1. 持续“竞技场” 当前已占据主导地位的领域,未来仍将保持高速增长。电子商务:即通过数字渠道销售商品并直接履约的公司,数字化渠道持续扩张。电动汽车:包括纯电、插电混动和燃料电池电动车制造商。技术创新与政策驱动下,收入或突破2.5-3.2万亿美元。云服务与半导体:是指按需提供云基础设施和平台及服务的公司,包括半导体、微芯片和集成电路的设计商和制造商以及半导体制造工具供应商。作为数字经济的基石,两者合计收入或超5万亿美元。
2. 衍生“竞技场” 从某些当前竞技场的细分市场,它们可能将从现有行业中突破出来,发展得足够大、足够快,衍生为新的竞技场。AI软件与服务(衍生自软件):脱胎于传统软件行业的人工智能将会面临更多商机,该领域的参与者包括提供人工智能软件和服务的公司,但不包括硬件提供商。AI应用渗透各行业,收入预计1.5-4.6万亿美元,利润率15%-20%。数字广告与流媒体(衍生自消费互联网):包括帮助广告商通过数字渠道触达消费者的平台,互联网视频点播娱乐服务提供商。
3. 新兴“竞技场” 与当前竞技场关系不那么紧密的新兴竞技场,技术突破与需求变革催生的全新领域。共享自动驾驶汽车与未来空中交通:城市交通革命下,涵盖共享自动驾驶车服务运营商。网络安全与机器人:具体是指保护计算机系统,防止意外和未授权访问、修改或破坏的公司。机器人制造商和机器人解决方案提供商将成为该市场发展的关键。数字化转型与自动化需求驱动,收入分别突破5900亿和1900亿美元。治疗肥胖症药物:未来治疗肥胖症的需求将会增加,市场需要的不只是减重方案,还涉及更专业的医疗范畴,销售胰高血糖素样肽-1(GLP-1)药物和其他肥胖症及相关疾病(如糖尿病)治疗药物的公司都将成为参与者。核裂变发电:包括核裂变发电设施建设的参与者。该行业面临技术研发、监管和公众认知等方面的挑战。电池:包括充电电池制造商,电动车和其他能源转型相关技术的发展将推动电池产业升级。电子游戏:包括游戏机、个人电脑和手机游戏的专门生产商和分销商都是这一领域的参与者。