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以互联网和移动技术的发展为媒介,游戏和动画进一步加速了已经进行的媒体融合现象。 在以数字技术为媒介的文化产业中,游戏和动画要求创作和生产新的、动态的影像。 此外,我们还需要一些设计师来了解新的媒体内容和娱乐,并具有数字化感性。 游戏内容、动画专业以培养创意、有能力的设计师为目的,以数字插图、游戏、动画等多样性为中心的融合设计教育和特殊效果、互动设计、电脑动画等尖端领域为中心,通过实习教育,培养引领艺术文化的创意性人才为目标
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