2月16日,据彭博社爆料,苹果首 款AR/VR头显硬件预测将会在今年6月的WWDC大会上发布。
据悉,苹果公司早在2015年就已经在着手研究混合现实头戴设备相关技术,并一度计划在去年6月推出硬件产品。
然而,由于苹果公司对其寄予厚望,对于软硬件的反复测试导致推出时间一次又一次推迟。
虚拟现实(Virtual Reality, VR)对于很多人而言早已非常熟悉,去年工信部等五部门还印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026)》,鼓励行业发展。
不过,当苹果加入到这个领域之后,其强大的影响力势必会引发 VR 行业发展的新一波浪潮。
虚拟现实的发展前景之广阔是不言而喻的,但是:
“去哪些院校、学什么专业才能入行虚拟现实领域?VR和AR到底有什么不同?”
等问题依然困扰着无数艺术留学生。
#01VR/AR 的昨天、今天、明天
虚拟现实的概念其实早在上世纪八九十年代就已出现,但是当时的技术还不足以让人与机器完美结合,所以长久以来它都只是工程师脑海中的一个模型。
经过30多年的发展,今天的虚拟现实技术已经发展为一门基于计算机科学、人机交互设计、传感技术、多媒体影像、仿真技术等科学的前沿交叉学科。
VR 改变了人与机器之间枯燥的交互状态,带来了更多立体式、动态化的人机交互体验。
不过,很多人对于虚拟现实的理解,就是下图的这样一副 VR 眼镜:
知道它可以安装游戏或其他娱乐应用,让使用者能够体验到沉浸式的感觉;
或是用在教育领域,可以构建虚拟教室、虚拟实验室等教学环境,让学生体验更加真实的远程上课体验;
但这些,都只是 VR 应用范围中的一部分而已。
根据一项“对全世界805项 VR 研究项目应用范围调查”的结果显示,虽然目前 VR 在娱乐、教育、艺术方面的应用仍占据主流,达21.4%;
但与此同时,军事与航空领域的应用占比达12.7%,医学方面占比达6.13%,机器人占比6.21%,商业占比4.96%;
另外,VR 在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。
比方说近几年来国家越来越重视的智慧城市建设,VR 技术就可以将城市各区域整体规划布局、发展蓝图、产业布局、社会治理情况等进行全面综合性的展示;
无论是设计师、市民、市政工作人员,都可以一目了然地了解城市系统的各种细节,如排水系统、供电系统、道路交通等等;
甚至还可以模仿各类自然灾害的突发情况,帮助相关部门规划更好的灾害应急解决方案。显然,经过多年的发展,VR 的应用领域已经触及了人们日常生活的各个方面;然而,我们还远没有到达 VR 发展的终点。
事实上,与 VR 先后诞生的技术还有 AR 技术,即:增强现实(augmented reality),它与 VR 最简单的区别就在于:
VR 看到的看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界;
AR 看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
而将 VR 和 AR 统一在一起的混合现实技术(mixed reality,MR)则被认为是人类的下一场技术革命。
或许在不久的将来,我们可以通过 MR 技术“虚拟”旅行到世界的每个角落,看到世界上存在的任何事物;同时也能通过 MR 技术解决一系列当前难以解决的难题。
也正因如此,包含 VR 在内的混合现实技术被认为是21世纪最有发展前景的行业之一,无论是就业岗位还是薪资待遇,都属于全球领先的水平。
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