1.南加州大学
南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸最古老的优秀私立研究型大学,位于美国洛杉矶市。
南加大位居U.S.News美国大学排名第24名,与哈佛大学、斯坦福大学等一同名列普林斯顿评论全美学子十大梦校,并常年被U.S.News评为全美本科最难被录取的大学之一。
南加大开设一流的游戏设计及相关课程,将给有志从事游戏设计行业的人士留下深刻的印象。南加大通过几家颇具竞争力的学院开设游戏设计及相关课程,包括电影艺术学院和维特比工程学院。
事实上,过去三年来,《普林斯顿评论》把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。USC在游戏圈是绝对的霸主地位。很少录取GPA3.2以下的学生。
USC Game是一整套体系,由两个主专业配合其他辅助课程构成。主专业包括电影学院里的互动媒体与游戏,以及隶属于工程学院,注重编程的CS游戏设计。
互动媒体与游戏
该专业为非计算机专业出身的同学提供互动媒体MFA学位,以及一些以计算机为基础的课程。该专业的基本理念与USC games的理念是一致的,强调表达的创造性、实验和执行的卓越性。
交互媒体需要结合传统电影和电视媒体的技能,学生需要对交互以及交互对体验质量的影响有比较深刻的理解。因此,USC强调并鼓励与电影艺术学院其他专业的学生进行合作。
CS游戏设计
游戏设计方向的计算机科学属于STEM专业,该专业的核心是计算机科学以及工程技术为导向的游戏开发,分为四个主要研究方向:游戏开发基础设施、认知和游戏、沉浸感和严肃游戏。
该专业要求申请者已经或正在完成计算机科学本科学位或同等学历,并且需要具有足够的计算机背景。
没有计算机本科背景的申请者则需要在下列核心计算机科学课程中有至少三门达到熟练,与计算机科学相关的数学课程中至少一门达到熟练。申请者需要已经或正在接受这些领域的课程。
卡内基梅隆大学作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。
现阶段该学位也被视为是最终学位,因为该课程设置灵活,基本是一个基于项目的专业,就读的学生从进入该专业的第一周期就要投入紧张的游戏制作周期当中。第一学期的“建设虚拟世界”项目知名度很高。
ETC是一个两年制的硕士项目,学生在入学的第一学期,就会进入繁忙的课程阶段。有一个课程叫做:building virtual world,这个课程是关于制作虚拟现实游戏的。每个参与课程的同学都会被分为5-6人小组,共同完成5个虚拟现实游戏的制作。
这些游戏包括:AR,VR游戏,大家会使用到HTC VIVE,OCULUS,EYE GAZER,HOLOLENS,KINECT这些先进的设备,共同创作主题各不相同的游戏。
纽约大学是一所世界著名私立研究型大学,也全美办学规模最大的私立名校之一。
NYU的Game Center像美国这个国家一样,包罗万象,其学生除了本身就是学游戏或从事游戏行业的人之外,来自电影,甚至政治、经济、哲学、文学、历史等领域的学生也不在少数。对背景完全放开,只要你有一颗投身于游戏的心。
作为新开设不过三年的游戏设计专业,纽约大学的游戏中心的游戏设计专业如火箭般杀入USnews最佳游戏设计专业排行榜的Top10。
游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院,这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。游戏中心的学生作品也充满了艺术气息,这得益于他们可以选修艺术学院的课程,也可以和大量不同艺术方向的同学进行交流和合作。
游戏中心开设的课程完全是游戏方向的,同时很注重游戏的艺术表现。专业的主任常常挂在嘴边的话是“Game as an art form(游戏是一种艺术形式)”。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。
还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目——一学期一般要做3-4款游戏.
这门课的进度也常常和游戏设计课程配合,这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。
申请作品集具体包括对一个著名游戏作品的评价和分析、1-2个自己制作的游戏作品以及游戏作品的设计说明。虽然不限制申请人的专业背景,但是还是要一定的游戏功底。
犹他大学,是一所世界优秀的公立研究型大学。
长久以来,犹他大学一直被视为计算机图形学的发源地,有“计算机图形圣地”之美誉,也是互联网的发源地之一,拥有全美无线网络最发达的校区。学校在创新起点方面全美排名第1,在美国新兴校园科技公司排行榜中名列第2位,仅次于麻省理工学院。
犹他大学的游戏项目是很厉害的,CS也相当强。游戏开发硕士项目全美第二(第一是USC)。
其项目的4个下设方向:
a. Game Arts游戏艺术
b. Game Engineering游戏工程
c. Technical Art技术美术
d. Game Production游戏制作
a是纯艺术,b是纯技术,c是a与b的结合。从申请要求角度看,a要作品集,b要code sample,c要作品集或code sample,只有d是省油的灯。
当然,每一个方向的学生都要修读游戏设计、快速原型、前期制作、最终项目这几门课程。在学习的过程中,学生也将逐步完成属于自己的专业游戏设计作品集,并以此获得在业内实习的机会。
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