根据腾讯、由英国电子竞技联合会和英国娱乐休闲软件出版商组织Ukie委托进行的最新调查显示,75%64的英国学生主张将电子竞技纳入学校课程,其中64%的学生参加过与电子竞技相关的学术活动。
Censuswide进行的一项调查调查了2000名年龄在16至27岁之间的人、对创意和娱乐行业感兴趣的受访者接受了调查。
在接受调查的人中,40%电子游戏相关领域的学位正在考虑中/职业,58%有人认为电子竞技比法律工程等领域更容易成为职业。
虽然英国有16所高级交易机构开设电子竞技相关学位课程,但36所%的被调查者仍然认为继续深造有经济障碍,33%有些人说他们的职业道路不清楚。
英国电子竞技联合会副主席汤姆多尔说:中学、继续教育和高等教育中的电子竞技课程正在为年轻人提供电子竞技、游戏和更广泛的数字、 STEM领域职业所需的创造力和技能。
然而,电子游戏出版商和行业利益相关者的支持和认可对于促进电子竞技生态系统的可持续发展非常重要、基层发展和清晰的职业道路至关重要。
Ukie执行官NickPoole也强调了电子竞技对经济和创意产业发展的影响,并表示英国在电子竞技的发展中有着独特的地位:英国)它有举办大型全球比赛的良好记录,也是欧洲最大的学生电子竞技玩家社区。为了巩固这一势头,我们必须继续投资于教育、基础设施和跨行业合作。
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