游戏及其相关技术在学校、医学、商业、娱乐和其他领域的学习、专业教育和培训中越来越重要。这些技术的快速变化正在重塑我们创造、评估、反思、推理和学习的方式。游戏设计的跨学科性质使得非正式学习环境(如博物馆和家庭)和正式学习环境(教室、学校和工作场所)中的教学和学习方法更具创造性。设计、开发和研究游戏所涉及的技能与各种各样的职业相关,例如:教学设计、编码、网页和应用程序开发、项目管理、用户体验(UX)设计、插图和3D建模等。
硕士学位课程为教育技术设计(游戏是其中的一部分)提供了坚实的理论和实践基础,这与以学习为目标的游戏设计(也就是我们常说的教育游戏)密切相关。同样地,教育类(或其他)游戏的开发也依赖于编写这类游戏的能力,或者至少拥有足够的编程知识,能够与那些将基于设计规范开发游戏的程序员进行适当交流。因此,例如,游戏开发课程就补充了教授可应用于游戏的编程技能的必要编程课程序列。
截止日期:
1.15
4.15
英语分数要求:
TOEFL 100+
IELTS 7+
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