专业设置与教学特色:
大阪艺术大学设置了角色造型专业,分设动画、漫画、游戏、手办几个方向。其动画专业将带领学生深入剖析基于动漫、动画、游戏以及手办这四大板块的专业技能,如角色理论、立体造形实技、CG基础、编辑等课程。学校为动画专业只此一家开辟了一个专攻领域,体现其纯粹的专业性。学习基本技巧、绘画技能是学业的重中之重,之后学校会带领学生研究各种动物、食物的移动轨迹,领悟如何将运动的连续性自然融入动画。
教学资源与实践机会:
本科设有动画研究室,提供动画课程、映像课程、内容设计课程等;研究生阶段在媒体・造型研究科也有动画专业相关的硕士和博士课程,课程设置丰富多样,满足不同层次学生的学习需求。学校通过跨学科课程和项目制教学,将理论教学与创作实践紧密结合,学生可参与大型艺术展览、舞台制作等真实项目,培养解决实际问题的能力。此外,学校还与三得利音乐厅、吉本兴业等机构建立合作,为学生提供实习机会和行业人脉。
师资力量与校友成就:
教授团队包括活跃于艺术界的知名艺术家、设计师及学者,如部分教师担任过国际双年展策展人或国家文化项目顾问。校友中涌现出获得戛纳电影节提名的新锐导演,以及主导《鬼灭之刃》等爆款动画的核心制作人。
就业前景:大阪艺术大学动画专业与业界联系紧密,毕业生多就职于吉卜力工作室、东映动画等知名企业。近五年数据显示,该校毕业生就业率稳定在92%以上,主要就职于动画制作、游戏设计、影视传媒等高附加值领域。起薪较日本艺术类岗位平均水平高出约18%,且晋升路径清晰。