日本动画教育经历了近100年的发展,从早期的师徒制到如今涵盖专门学校、大学和大学院的完整教育体系。日本动画在国际上拥有独特的标签,吸引了大量海内外学生前往学习。以下从教育发展历程、机构类型与选择建议三方面进行介绍。
教育发展历程
日本动画教育的原型可追溯至1917年——日本动画的元年。北山清太郎建立了“北山电影制作所”进行动画制作,开始接受学徒申请,形成OJT(在职培训)制度。
1932年,从传统艺术学院毕业的正冈宪三建立了“正冈卡通艺术学院”,专业艺术教育者开始参与动画教育。随着1970年代《宇宙战舰大和号》的热播,配音演员培训和动画学校逐渐出现,大阪设计师学院和代代木动画学校(1977年)相继成立。
1990年代,日本动画迎来“动画泡沫”时期,押井守、庵野秀明、宫崎骏等大师作品确立了日本动画在世界上的地位。传统OJT模式难以满足市场需求,动画制作公司开始通过正规学校教育系统培训员工。1995年,东映动画制作开始实施学校教育模式。
2000年后,日本政府及地方政府开始支持动画行业,官产学联动使高等教育机构毕业生能更快适应行业。2008年,东京艺术大学影像研究科开设动画研究方向,部分文学学院也开始将动画电影和编剧作为研究对象。截至2016年,日本有30多所短期大学和93所专门学校涉及动画教育。
三种教育机构类型
专门学校
目标是培养毕业后立即具备行业战斗力的专业人才。学习内容聚焦动画制作所需的能力和技能,课程贴合市场和行业需求,毕业后可直接进入动画行业工作。
大学
从学术理论角度学习,结合理论与实践的平衡教育。毕业后可从事动画创作,也可成为行业其他领域的jia或教育者。本科阶段的理论基础为后续职业发展提供了更多可能性。
大学院(研究生院)
侧重学术研究与理论深化。2000年京都精华大学率先开设动画方向的硕士学位课程,2008年东京艺术大学影像研究科开设动画研究方向。毕业生多从事教育、研究或高端创作岗位。
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