在科技与艺术深度融合的当下,兼具技术能力与创意视野的人才备受青睐。美国卡内基梅隆大学(CMU)依托其在计算机与艺术领域的双重优势,开设的娱乐技术硕士(Master of Entertainment Technology,简称M.E.T.)项目,成为不少学子的留学选择。该项目由跨学科院系协作打造,聚焦实践能力培养。
一、院系基石:跨学科协作的教育平台
卡内基梅隆大学成立于1900年,在计算机科学与艺术设计领域均积累了深厚资源。学校计算机科学系与美术学院下属的整合设计、艺术与技术学院(College of Fine Arts-Integrative Design, Arts and Technology,简称IDeATe)展开密切合作,不仅开设了计算机科学与艺术学士学位(BCSA),还联合推出了特色鲜明的娱乐技术硕士项目。
IDeATe拥有丰富的协作工作室资源,学生可接触到多领域的实践项目,包括机器人研究所提供的游戏引擎编程课程、娱乐技术中心(ETC)的游戏开发研究课题,以及ETC开设的游戏设计师编程训练等。其中,ETC成立于1998年,为娱乐技术领域的人才培养提供了有力支撑。
二、项目核心:多元化培养的2年制硕士
M.E.T.项目学制为2年,期间设有可选的暑期实习环节,为学生将理论转化为实践提供了机会。项目最大的特色之一是学生背景多元化,来自不同专业领域的学生共同学习,因此课程特别强调团队合作能力的培养,助力学生适应未来行业中的协作场景。
项目设置4个细分方向,满足不同兴趣学生的需求,分别为:游戏设计(Game Design)、主题娱乐(Themed Entertainment)、互动叙事(Interactive Storytelling)以及领导力与创新(Leadership & Innovation)。学生可根据自身职业规划,选择侧重方向深入学习。
三、申请要点:灵活适配的录取要求
项目申请采用灵活的评估方式,不设置过多硬性门槛,具体要求如下:
本科背景:无专业限制,欢迎各类学术背景的申请者;
辅助材料:GRE成绩与作品集可任选其一提交,也可同时提交,以展现自身优势;
语言成绩:托福需达到92分,且听力、阅读、口语、写作四个单项均不低于23分;雅思需达到7.0分;
面试环节:需参加面试,形式可选择现场面试或Skype远程面试。
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