南加州大学(USC)成立于 1880 年,其游戏领域教育依托跨院系协作优势,形成技术与创意结合的培养体系。游戏相关项目主要由 Viterbi 工程学院计算机科学系与 Dornsife 文理学院互动媒体和游戏部门联合推进,同时依托 GamePipe 实验室的产业资源,为学生搭建学术与实践衔接的平台。
一、院系合作与产业资源
1. 跨院系协作基础
游戏开发相关项目由工程学院与文理学院共同开设,前者侧重计算机科学技术能力培养,后者聚焦互动媒体设计与创意表达,两者结合形成 “技术 + 设计” 的双轨培养模式,适配游戏行业对复合型人才的需求。
2. GamePipe 实验室支持
该实验室由英特尔、索尼等科技公司赞助,每半年举办一次 “Demo Day”,供学生展示作品。活动会吸引游戏行业代表、媒体、师生等参与,为学生提供作品曝光与行业交流的机会,助力搭建职业人脉网络。
二、核心游戏相关硕士项目
1. 计算机科学硕士(游戏开发方向)——STEM 认证
- 基本信息:属于 Viterbi 工程学院计算机科学系,仅秋季招生,学制 1.5-2 年,需修满 32 个学分;
- 申请要求:建议具备计算机科学或相关专业背景,需提交 GRE 成绩;语言方面,托福最低 90 分(单项不低于 20 分),或雅思最低 6.5 分(单项不低于 6.0 分);
- 课程特色:核心课程含算法分析、人工智能基础、3D 图形与渲染等,同时需完成游戏设计工作坊、互动设计与制作等影视类课程,以及两阶段高级游戏项目实践,还可从计算机动画、游戏引擎开发、增强现实等方向选择 elective 课程。
2. 互动媒体和游戏部门其他硕士项目
除工程学院项目外,Dornsife 文理学院互动媒体和游戏部门还开设三类游戏相关硕士课程,适配不同发展方向:
- 艺术硕士(互动媒体):侧重游戏与互动设计的创意探索,涵盖商业与实验性游戏开发,培养创新设计能力;
- 艺术硕士(互动媒体:游戏与健康方向):面向已录取该部门艺术硕士的学生,需在第二学年结束前申报,聚焦游戏在神经科学、公共卫生、医学领域的应用,需完成相关方向 thesis 项目;
- 文学硕士(影视艺术:媒体艺术、游戏与健康):可选择传统或进阶硕士培养路径,可与社会工作、神经科学、物理治疗等其他领域项目结合,侧重设计与评估互动娱乐在健康相关领域的应用。
如有任何相关疑问,请进入答疑中心留言,会有留学顾问为您解答。
如果您对自己是否适合出国留学还有疑虑?
欢迎参与前途出国免费评估,以便给您进行准确定位。在线咨询