动画专业的目的是培养有电影的人、电视动画创作游戏数字媒体艺术所需要的基础理论和知识,都可以用在影视动画中、数字娱乐、网络媒体等行业,从事动漫原画、动画创意及编导、数字媒体艺术和其他方面的创作、设计、面向生产和学术研究的高素质复合型人才。
这个专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作基础训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作和理论研究的基本能力。
在具体课程设置上,我们走的是美国著名艺术学校美院大学academy of art university(college)例如,在这所学校,你将接触到以下核心课程:
2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、To modify a picture or photograph by computer、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。
基本上,通过动画大师的系统训练的计划,学生可以得到理论和实践的改善魏 s动画领域。
专业分支:
1动画技术:迷上了动漫技术,特效,就是去上技校。类似卡耐基梅隆、SVA、AAU、像SCAD这样的学校,但是美国的培训学校也是藏龙卧虎他们往往与动画公司关系密切虽然他们并不出名,但是你一入学就可以接触到目前很多公司使用的生产技术和工艺。
2动画艺术:也可以分为导演艺术和动画艺术家,或者培养创造力和导演技巧的学校然后加州艺术学院和艺术中心学院也是培养动画艺术家的地方虽然没有明确的动画专业,但是地理位置也是加分因素之一。
就业分析:动画专业毕业生主要从事影视动画的创作和制作、影视合成与特效、游戏美术设计、基于交互技术的网络多媒体设计和新媒体艺术设计、教学和科研工作。
你可以根据不同的领域成为2D动画设计师、3D动画设计师、3D模型师、特效艺术家、合成师、概念美工、角色设计师等等。动画界的著名公司有皮克斯动画工作室、工业光魔公司、梦工场、迪士尼和其他巨头,这些地方是动画毕业生的梦想之地。
薪资方面,美国动画毕业生的平均年收入可以达到6万美元以上,是比较不错的薪资水平。如果在行业内有更多的创作经验,可以获得更大的回报。