在美国留学动漫设计专业,你需要首先了解电影艺术,学会如何讲故事,以及丰富你的绘画技巧。接下来,你将学会如何应用包括传统技术和电脑制作技术在内的电影技术。随着学习的深入,还会学到各种电脑软件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz数字化着色),学期最后你需要提交自己的动画电影。动画专业课程有课堂教学,演示课,还有很多课堂内外的实践机会。
值得大家注意的是,在动画产业有一系列的专业化分工,例如,有情节串连图版艺术家,动画角色设计者,3维建模者等,因此各大学的动漫设计专业教学也侧重点也有所不同。
到了高年级,导师会给你布置更加复杂的动画作业,并定期检查你的作业,检查你能否综合应用所学的知识并表现出你的创造性。在有些大学,只有你的作业通过导师的检查,你才能继续在动画专业学习。学期最后,你需要提交一部有主题的动画电影,并附上你的其他的作品集,而这些作品也将是进入动画行业的非常重要的敲门砖。
艺术留学专家表示,在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在以下三方面的人才需求:
动漫设计师
动漫设计师是指在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计又分为不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
三维动画人才
三维动画人才主要工作内容包括制作3D动画和建筑方面的三维效果图等。比如说我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影 视制作公司等相关行业。
动画绘制员
这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。该职位的主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
如今,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。美国现有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
申请美国动漫专业研究生的国际生需要提供本科阶段前三年的在校成绩,TOEFL成绩,GRE成绩,还有作品集,以及三封推荐信,PS,简历。