2024申请季,新东方欧亚的同学们已经成功通过了包括高布兰图像学院在内的法国顶 尖动画学院作品集和学术材料初审以及竞考考试,真的好棒!祝贺你们!
接下来就是关键的面试环节了哦,我们的法国留学规划团队已经为大家准备好了面试季的成功小秘诀!干货满满,我们分了上下两篇,赶快收藏起来,⼀起加油吧!
一、面试环节。
1.目标:这是一次交流,学校希望了解你,了解你的个人情况,而不仅仅是你的作品。
2.时长:面试大约20分钟,其中15分钟是演讲,5分钟是问答环节
3.评委:通常是2到5个,他们是学校的教师或者外聘行业专家,还有可能是学校的高年级在读学生,学校的学科负责人和校长也可能参与面试。他们通常都是动画电影、插画或者漫画的领域专业人士。
4.形式:线下(在学校)或线上(网络通讯软件)。
二、应该维持怎样的态度面对评委?
永远不要忘记先打个招呼,Say Hello!Dis Bonjour!并且保证所有评委都听到了!这是至关重要的!当你站在评委面前时,有时候在情绪的驱使下,你可能会忘记最简单的礼节。要保持微笑,清晰地说话,展现出你的活力和热情。
虽然你不是演员,并不一定具备说话的技巧,甚至不善于在许多人面前表达自己,但不要因为没有天赋而紧张,因为评委们完全理解你并不是在正常的状态下,甚至可能并不完全是你自己!
因此,如果你能展现出一种积极的态度,把面试当成一次与行业专家评委老师们的一次交流--而不是一种惩罚或者一次角色扮演,让评委了解你在绘画技巧和动画制作之外的优点那么你就成功了一半!
三、要做点什么才能掩饰我的不自在?
如果⾯试是面对面进行的,那么就平稳地拿出作品集、素描本,打开电脑或者平板, 或者询问是否可以在⾯试现场的电脑上插⼊USB key和便携硬盘来展示视频。
不要急,花点时间安置好自己,稍微适应一下环境,这样也会使评委感到舒服,因为有时候你⼊场的时候评委们往往还在继续写对前一位候选⼈的评价。评委坐在桌子后面,你可以选择坐在桌子前的椅子上或者干脆站着也可以,甚至中间还可以换姿势,越放松越好。
如果面试是远程进行的,注意调整好电脑前的灯光,让评委看清楚你和你所处的环境,如果有其他的东西要展示,那么也要确保摄像头能看清楚。尽量避免不相关的任何物体出现在背景中,尽量选择⼀些不会吸引注意力的东西,让评委能够更好地集中精力在你身上。
在面试开始之前,确保已经打开了所有包含作品集内容的文件夹和相关的视频网页链接,这样一旦评委跟你聊到想分享的东西,就不需要再花时间去寻找,造成你的紧张。
四、如何做自我介绍并表达申请动机?
千万不要忘记在一开始就介绍自己是谁--尽管评委准确的知道你的名字,但是面试中,这是一种礼节!简单地开始介绍你的名字、年龄、国籍、就读的专业和年级等等。最好还能加上一句:很高兴能够通过第一轮的选拔,很期待能够与各位老师交流。
自我介绍实际上是要回忆你的动机信里的内容,这包括了:你来自哪里--学历水平是怎样的,从哪个领域转到动画来--游戏、插画、绘画与造型艺术等等,甚至不相关的专业领域,最重要的是你解释你为什么选择学习动画并且想来这个学校,评委想知道的是你的转变中间发生了什么--这就是你的动机和意愿。
当然你还需要解释你对动画电影真正感兴趣的地方是什么,比如它是以造型和设计艺术为基础、数字技术形式为人类的影视创作带来无限可能的一种综合图像表现形式,而你的职业理想--电影导演、故事板艺术家、角色动画师、特效艺术家等正是实践这种艺术形式的最好途径。
你的梦想就是进入这个领域,做你想做的创作。你可以说你想到大型的跨国动画视效公司工作(皮克斯、照明娱乐、索尼、维塔等),但这几乎是每个人想法,你可以问问自己最想做什么再整理你的答案(注意与你提交的动机信的一致性)。你可以在这里展开表达,比如你看到了某个动画艺术短片呈现的极 致画面给你非常深的印象,你想投入这样的创作,或者你看到了皮克斯灯光艺术家的深度采访、《双城之战》的幕后制作纪录片里故事板团队的“超神”创作,给了从另外一个领域投入动画创作的勇气!无论如何,你应该是独特的,有你自己的理由。
五、如何介绍自己的作品集?
如果是面对面面试,评委们会分头传阅你的作品集,甚至拆开来看,不要太紧张,不要在意顺序是否被打乱,不要担心有人只看了你的基础绘画而对你“强大的技术能力”一无所知,你的作品已经通过了第一轮选拔,评委们现在只是想通过作品和上面的细节了解面前的你!如果是远程的面试,那么或者是你来滚动作品集图像(分享屏幕),或者是主评委老师翻阅并就选择的画面提出问题。
关于观察绘画部分:我们很容易陷入一种非常描述性的状态,比如说出它代表的是什么,或者使用的技术,这没什么意义,因为你其实都标在了作品集上。所以当你展示观察绘画时利用这个机会来介绍自己的创作,不要等待评委询问你们的工作,要引导评委了解你们的工作。这就像你在讲述一个关于你的故事,告诉评委你在学习中遇到的困难、度过的美好时光旁
关于课堂练习:解释练习的主题、限制、可能性,然后解释你如何决定处理这个主题,如何处理这些被强加的限制,为什么你们做出了你们所做的选择,说出某一项练习是课程的一部分,这不是什么丢人的事情,也绝对不是什么禁忌,重要的是要显示出你如何把练习变成了一个个人项目。
关于个人项目:这些项目与老师、学校的要求没有任何关系,这就是你从头到尾想做的项目,所以你需要解释你的选题的由来,以及打算制作的艺术形式--动画短片、动画长片,广告、音乐电视、游戏宣传片等。你们的目标是什么,你们的观众类型是什么?同样的主题,如果面向不同的观众,处理方式就会完全不同,所以很重要的是,你们需要尽快说明你们的观众是谁(青少年、儿童、成年人等)。然后你再谈论项目的类型--科幻、戏剧、艺术、音乐等,这完全取决于你们作为导演的选择,你想要传达的信息决定了你的类型
当你介绍你的故事主线的时候,通常只能用1-3句话,在口头上应该非常非常快。你还要谈到你的画面风格选择、剪辑节奏,还有音乐、音效、对话、旁白等选择。你首先要说明的是你的最终目标是什么,然后你解释你是如何达到这个目标的,你做出了哪些选择来达到你设定的目标,所以对于评委来说,可以很好地理解你想要做什么,以及评估你是否做出了最有助于达到你的目标的决定。
评委可能会询问个人项目意图和参考,所以请注意,如果项目涉及到历史背景,那么评委会向您提问关于历史、地理甚至可能是政治的问题。如果你做的是一个关于能源的项目,那么可能会被问到关于世界的能源消耗、能源回收等问题。评委会测试你对你所选的主题了解了多少,并且请注意不要低估评委的知识。
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