回归正文!在这个瞬息万变的媒体时代,未来十年、二十年,人们将会接触到尚未出现的媒体。而为了能够应对新时代的需求,对创造性人才的要求将会越来越高!今天介绍的专业,就是要培养能够横跨广泛的研究领域,勇于接受新浪潮的创造性人才。它就是 媒体艺术 专业。
|专业概览|
媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科。媒体艺术专业涵盖使用尖端技术的媒体艺术、声音艺术、数码娱乐、CG、动画、插图、照片、绘本、漫画等广泛领域。它旨在培养新时代需要的数字艺术领域和互联网交互中的微电影、新媒体、视觉艺术等领域的新型复合型人才。能够系统掌握媒体艺术专业的基本理论和技能,适应媒体艺术及影视文化产业的发展需求。
|课程信息|
(以多摩美术大学为例)
一年次
本学年学生将学习基础的知识和技术。该课程还侧重于 "交互 "和 "数字工艺",即学生实际动手创作的任务型练习。
(前期)
04媒体艺术基础 II
05映像音像
06数字工艺
二年次
通过四次练习,学生在掌握技术的同时,也学会了基本的规划和实地考察技巧。由于作业种类繁多,因此采用季度制,在 7.5 周内完成练习。
(第一季度)
01动力学 · 艺术
02灯光照明
03摄影展示
(第二季度)
01声音表现
023D动画
03情景设计
(第三季度)
01游戏艺术
02生成式艺术
03视频艺术·现场制作
(第四季度)
01学习程序
02制作短片电影
03展览映像作品
三年次
学生通过每半年一次的专题练习,来发展自己的作品。结合二年级开始的专业讲座课程,学生们创作出以理论为支撑的作品,并追求自己的原创表达。
四年次
作为四年学习的结晶,学生在教师的单独指导下,完成毕业研究作品。在第一学期,学生完成他们的作品,在第二学期,他们通过展览和公开讲评会,以此来了解自己作品的成熟度。
|就业情况|
(以多摩美术大学 媒体艺术专业的就业情况为例)
游戏・动漫・CG
Cygames/京都アニメーション/クリーク・アンド・リバー社/クリエイティブハウスポケット/コナミホールディングス/サクセス/シャフト/ステロタイプ/セガ/バイキング/プロダクション・アイジー
WEB・通信・信息处理
10ANTZ/LINE/Trys/インテリジェントシステムズ/チームラボ/マッシュデザインラボ/ロフトワーク
广告代理・制作公司
スーパースーパー/大広/太陽企画/ダンスノットアクト/ハレクラニフィル
新闻・出版
共同通信社
建筑设计・店铺・空间
オリエンタルランド/タケナカ
电视・映画・舞台
オレンジ/角川大映スタジオ
行政・学校・福祉设施
越生学園 武蔵越生高等学校/多摩美術大学
其他
ソーシャル知財/デジタルファブリケーション協会/日研トータルソーシング
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