动画师是幕后工作中最重要的工作之一,其工作范围包括动作电影、电子游戏、电视广告、网站以及移动应用。动画无处不在,渗透各个行业。
一名动画师的日常工作是怎样的呢?
作为一名动画师,技术艺术家或者动图专员,你将运营多种技术创作特效、动画或其他视觉图像。
动画职业生涯可以引领多个方向 – 你可以从电影、广告、电子游戏、动图,网络广告、医学解释、大楼或样板间的虚拟现实参观之旅,甚至为法医重现犯罪现场。
如何成为一名动画师?
如果你在考虑置身于动画事业,最先你需要确定你是否具备从事动画的职业素养。
创意媒体、艺术与设计讲师Rebecca Ambrose副教授说,“动画是艺术和科学的结合。你必须拥有艺术眼光,也要热衷于将所有事务分解并了解他们是如何运行的,如何更合适;另一个成功的关键是有耐心和创造力来规划你的项目。了解如何规划你的项目将对最终成品是令人满意的还是令人尴尬的显得至关重要。这一切都是为了创造一个成品去展示产品。”
“另外,你应该拥有一双善于观察的双眼,并且乐于不断改进观察形式和空间的方式。”
成为动画师所必备的技能?
你已经兴致勃勃,充满激情并具备耐心– 但是你应该拥有哪些技能呢?在莫道克大学,经验丰富的讲师和导师将培养你对于动画的兴趣,同时也会教授实际技能。
作为游戏艺术与设计课程的一部分,你可以与类似Black Lab Games和Water Cooperation的业内公司一起参与到实际的项目中。你可以学习:
高级3D角色动画
移动应用和交互设计
虚拟现实、平台和出版
关键游戏玩法和设计
数字绘画
已经准备开启作为动画师的职业生涯了吗?
将动态图像带入日常生活是一项既令人兴奋又倍具挑战的工作。如果你可以适应压力,并适应快节奏的工作环境,并富有激情、致力于成功,那么动画师就是属于你的职业。
创意媒体学士(游戏艺术与设计)
Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design
学制:3年
校区:Perth校区
开学时间:2月、7月
英语入学要求:学术雅思总分6.0,单项不低于6.0
莫道克大学的游戏艺术与设计课程以行业最佳实践为基础,将创意过程和理念与最先进的行业标准工具、技术与工作流程相结合,从而为日益增长的全球市场创作游戏。
学生将跟随许多国际游戏制作专家学习,包括:曾在皮克斯担任动画师的Simon Allen、曾在迪士尼担任概念设计师的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA级游戏开发工作室Interzone Games担任首 席设计师的Brad Power。
本课程专为培养行业专业领域人才而打造——概念设计师、游戏设计师和技术美工——并且提供多种能够在游戏行业开创个人事业的途径:3D建模、动画与贴图绘制的产品艺术;2D插图与角色设计的概念艺术;以及虚拟世界构造的游戏设计、游戏关卡设计和高概念游戏开发。
学生将通过工作导向型学习掌握开发创新游戏和交互式媒体解决方案的技能,参与游戏艺术与设计项目。凭借多种不同技能,学生将能够在国际游戏产业从事不同类型的工作。
毕业生可以从事多种不同的职业,包括:概念设计师、技术美工、动画师、角色建模师、游戏设计师、环境建模师、产品艺术家、绘景师和贴图绘制师、游戏运行测试师、灯光师和游戏关卡设计师。
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