在数字技术快速发展的时代,娱乐与媒体领域正迎来新的机遇。香港理工大学开设的多媒体创娱理学硕士项目,致力于培养具备创新能力的专业人才,为数字娱乐行业注入新的活力。
项目特色与目标
项目定位
MScIME项目旨在帮助学生掌握数字娱乐产业所需的核心技能,特别是在人工智能与数据科学的应用方面。课程注重实践与创新,使学生能够适应快速变化的行业环境。
项目特点
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双路径选择:学生可根据个人兴趣选择实践路径或应用研究路径
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多元专业方向:涵盖游戏开发、媒体艺术、交互玩具、创业管理等多个领域
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产业合作:与多家知名企业保持合作关系,提供实习与实践机会
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区位优势:借助粤港澳大湾区的资源,为学生创造更多发展机会
课程安排
毕业需修满31学分,包含以下部分:
核心课程(12学分)
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多媒体娱乐理论与实践
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项目管理与专业伦理
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创意编程技术
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研究研讨会系列
选修课程(12学分)
实践路径可选修:
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游戏设计与开发
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虚拟与增强现实
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交互玩具设计
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AI创意工具应用
研究路径包含:
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研究方法课程
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专题研究项目
其他课程
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顶点项目(6学分)
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学术伦理课程(1学分)
学习模式
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全日制:通常1年完成,选择实习可延长至1.5年
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兼读制:通常2年完成
课程以面授为主,安排在平日白天
入学要求
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具备学士学位,相关专业背景者优先考虑
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英语要求(非英语授课学位申请者):
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TOEFL网考80分或以上
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IELTS学术模块6.0分或以上
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需提交作品集,部分申请者需参加面试
奖学金支持
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香港未来人才奖学金:面向符合条件的本地学生
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入学奖学金:奖励学业表现优的申请者
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助学金:为有需要的本地学生提供支持
结语
这个项目建立在理大多媒体教育的基础之上,课程内容与时俱进,注重技术与创意的结合。毕业生将具备推动数字娱乐产业发展的能力,在游戏开发、媒体艺术等多个领域获得发展机会。
(注:本文信息基于官方资料整理,具体安排以院校最新公布为准)









