从物联网工程到游戏设计,梦圆UCSC。
- 原创
背景介绍
申请难点
留学规划与提升
学生本科就读于华中科技大学物联网工程专业,本身在国内和国外就是非常热门的专业。然而,学生2020年毕业之后,没有选择继续深造本来的专业,出于对游戏设计的热爱,打算GAP一年继续准备语言考试,并同时着手准备作品集,决定申请2021年秋季的游戏设计相关专业硕士项目。
由于游戏设计专业和常规的美研申请专业不同,作品集的重要性在艺术类专业的申请过程中所占的比重非常大。学生和家长也有不小的压力,顾问老师深入沟通了解之后,建议学生在申请美国游戏设计硕士之前补充相关的经历,同时准备作品集。
听取我们的建议之后,学生在大四最后一个学期的时候,找到了盛趣游戏公司的游戏设计程序员的实习工作。盛趣游戏是国内比较有名的游戏开发公司,游戏运营商,以及游戏发行商。学生主要参与了基于unity平台的3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)手游《庆余年》的开发,学生实习结束时,游戏正处于删档测试阶段。学生主要的工作内容包括体验游戏玩法,配置NPC的个人剧情与个人任务。同时,实习结束后,也拿到了项目负责人的推荐信。在实习过程中,学生从工业运用角度了解了游戏设计在现实中的应用,进一步加深了对游戏设计的理解。
于此同时,学生也利用一年GAP的时间,继续努力学习游戏设计相关的知识和技术,并在司芬科(新东方旗下)的专业指导下制作完成作品集。
院校解读
留学方案
案例分析
面对学生GPA和语言成绩的短板,一方面不定期的鼓励学生继续刷分,一方面跟学生充分沟通,挖掘能用的素材,并且最大限度的把学生之前在校期间的科研经历贴近申请专业方向来写,尽量的体现出学生优秀的编程能力,以及游戏公司的实习经历,来匹配我们所申请的游戏设计方向。我们希望在学生硬件条件无法改变的情况下,尽可能的发挥软背景的优势,扬长避短。
幸不辱使命,在整个团队的努力下,最终收到了加州大学圣克鲁兹分校的录取通知书。在第一时间通知学生和家长的时候,大家都表现的非常的激动。作为申请团队的老师,我们由衷的为学生高兴,为我们的努力得偿所愿而开心。祝愿他在今后的求学之路上一起顺利!
对于申请艺术类相关专业的学生一些建议,除了一套能充分展现个人特色优势的文书之外,还要确定不同学校对于作品集的要求,包括作品集的内容,格式,上传链接等等,很多学校的项目作品集都是有单独的网申系统需要登录进行提交的。作品集对于艺术类专业申请也是非常的重要的,因此建议申请此类方向的学生最好找专业的机构进行辅导,帮忙准备,可以专业有效的提高申请的成功率。同时,对于已经毕业的学生来说,在努力刷分的同时,也应该合理的安排自己的时间,尽可能的去充实自己,努力寻求实习机会,提高自己的软背景实力。