《Pokemon GO》是一个是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和ios平台,首发于App Store和Google Play。
一经发行,就一发不可收拾。这阵势,可以说是风靡全球。据统计,下载突破1500万,美国区日活跃用户2100万,助任天堂市值暴增800亿人民币。它是一款与现实相结合的游戏,通过智能手机与在现实世界中发现精灵,进行捕捉和战斗。这也是这款游戏的特别之处。
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当这场游戏引发如此轰动效应的同时,你是否会在出国留学时,选择游戏设计专业呢?这些年游戏产业一直朝着蓬勃向上的气势在发展,同时也慢慢催生了游戏教育行业。和国内的很多游戏专业培训机构不同,北美的游戏教育在十多年前就已经开始进入一流大学,成为向游戏产业输送人才的重要源头。在这些游戏专业中,学生不但可以学习系统的专业知识,还可以自己寻找搭档寻找团队,参与到商业化、或者独立的项目中,最后获得学位。
较为值得推荐的就要数美国南加州大学(University of Southern California)的互动媒体及游戏专业。
虽然说排名不分先后,但这个培养了陈星汉、Ian Dallas(代表作为The Unfinished Swan)等一批优秀的设计师的专业毫无疑问是最好的选择。南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监,该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。
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而且根据地理位置,由于地处洛杉矶这一全美最大的游戏城市,互动媒体及游戏专业的学生有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实习的机会。每个学生在研二的时候可以通过教授寻找行业内的导师,而有的教授就来自行业内,据报道称,《神秘海域》的首席设计师Richard Lemarchand在离开顽皮狗后成为该专业的教授。
说USC南加大在游戏设计方面一向是业内的大拿肯定是毋庸置疑。之前在PlayStation 3和Xbox 360上风靡的游戏Fl0w,The Unfinished Swan还有The Misadventures of P.B. Winterbottom都是出自USC师生之手。这次,学校准备自己成立一个名为USC Games Publishing的公司,由学校的老师、学生亲自将自己的游戏开发面世。也就是在先前2015年大学的排行榜上,游戏设计最好的排名,由USC南加大独占。学校毕业生平均起薪就是年薪58,000美元,比美国其他学校毕业生高28%,有48%以上的学生在毕业前就卖出了自己的游戏作品。
游戏产业,不再是如同以前一样的冷门,它逐渐走向成熟,达到了一个新的高度,会使越来越多的留学生为之向往。不说是为了玩游戏而选择游戏设计专业,更多的应该是能让越来越多的人能够玩儿到称心的游戏,而去创造,去发现,能让这种idea甚至是到最后创造出的游戏能够融入到现实生活中,如同“Pokemon GO”一样,在带给人们惊喜的同时,也让创造它的人们心领神会。
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但最后小编还是希望打游戏只是个闲时的娱乐方式,学会适当,不要沉迷于其中,耽误了学业。小编想这也是很多游戏研发者所不愿意看到的。用正确的方式来实现你的梦,正如Pokemon GO为你打开了一扇全新的大门一样。