项目特色
查尔姆斯理工大学的“交互设计与技术”硕士项目(2年制),虽非纯游戏设计专业,但通过选修“Game Track”方向,学生可系统学习游戏开发核心技术。课程涵盖编程、引擎开发、底层算法等工程模块,同时与哥德堡大学合作开设跨学科课程,培养兼具技术深度与艺术视野的复合型人才。
申请要求
- 学术背景:需具备工科(如建筑、交互)或计算机科学本科学位,且完成至少6学分的人机交互课程与6学分的编程课程。
- 材料清单:无需提交作品集,但需提供成绩单、个人陈述、推荐信等材料。
- 语言要求:雅思总分6.5(单项不低于5.5)或托福iBT 92(写作不低于22)。
行业资源
哥德堡是北欧游戏产业中心,汇聚了EA DICE(《战地》系列开发商)、Avalanche Studios(《正当防卫》系列开发商)等知名企业。查尔姆斯理工大学与当地初创公司合作紧密,学生可通过实习项目积累行业经验,部分毕业生直接进入游戏巨头担任技术工程师。
二、芬兰阿尔托大学:人机交互与扩展现实的创新探索
项目升级:从HCID到HCID/XR
阿尔托大学原“人机交互与设计”(HCID)专业于2026年停止招生,升级推出“人机交互与扩展现实设计”(HCID/XR)硕士项目。新专业在保留认知科学、行为研究等核心课程的基础上,强化计算机科学、人工智能与工程领域的交叉融合,聚焦XR(扩展现实)、AI与沉浸式系统设计。
课程结构
- 首年:基础课程包括人机交互导论、虚拟现实入门、以用户为中心的设计方法等,培养跨学科思维。
- 第二年:学生可选择七所合作院校(如荷兰代尔夫特理工大学、瑞士洛桑联邦理工学院)的专业方向,阿尔托大学提供“XR跨设备交互”方向,探索多平台沉浸式体验设计。
- 实践项目:课程包含多学科设计项目,学生需与计算机科学、商业管理等专业学生合作,完成从概念到原型的完整设计流程。
申请要求
- 材料清单:个人简历、动机信(不超过3000字)、2-3封推荐信、作品集、语言证明(雅思6.5,单项不低于6.0)、学位证明。
- 作品集要求:需展示设计过程与技能,例如用户研究、原型开发、交互逻辑等。游戏设计申请者需提交不超过2分钟的介绍视频,展示游戏作品与创作思路。
- 背景灵活性:虽优先录取工业设计、计算机背景学生,但可通过展示数学或编程能力弥补背景差异。
行业资源
阿尔托大学被誉为“北欧游戏设计摇篮”,其校友创立了Supercell(《部落冲突》开发商)、Rovio(《愤怒的小鸟》开发商)等全球知名游戏公司。学校与诺基亚、爱立信等科技企业合作紧密,学生可通过“创业社区”参与初创项目,或通过“EIT数字硕士学院”获得双学位与跨国实习机会。
三、北欧深造优势:创新生态与职业网络
创新教育理念
北欧院校以“用户中心设计”(User-Centered Design)为核心理念,强调技术服务于人类需求。例如,阿尔托大学的“医疗保健系统可用性”研究,通过人机交互优化医疗设备设计;查尔姆斯理工大学的“自动化游戏级别测试”项目,利用AI提升游戏开发效率。
职业支持体系
两校均提供完善的职业服务:
- 实习机会:阿尔托大学通过内部沟通渠道发布行业合作项目,鼓励学生参与初创公司实习;查尔姆斯理工大学与哥德堡游戏产业集群合作,为学生提供技术工程师岗位。
- 创业扶持:阿尔托大学“创业社区”提供种子资金、导师指导与孵化空间,帮助学生将设计创意转化为商业项目。
- 全球网络:通过Erasmus Mundus等跨国项目,学生可获得多国学习经历,拓展国际视野。