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东京工艺大学位于日本东京都中野区,是一所集工学部与艺术学部于一体的私立大学。
曾经被称为“写大”的东京工艺大学,前身为小西六照片工业(现柯尼卡美能达)于1923年创立的小西写真专门学校。照片——是利用工学技术的艺术表现,学校从创立之初,便一直追求"科技性和艺术性相融合的无限可能性"。
本期推送,由前途君为同学们聚焦东京工艺大学的艺术学部,来看看这所亚洲现存历史最悠久的摄影院校的特色吧~
· 热门专业
Chapter 1 摄影学科
摄影学科是东京工艺大学自其前身小西摄影专业学校时代起延续百年传统的学科。至今,本专业已培养出众多代表日本摄影界的摄影师。在这里,你不仅能学到从模拟时代积累下来的扎实技术与知识,更能在其基础上掌握最新的数字技术。
在掌握摄影基础知识的前提下,同学们可以在“摄影表现理论”、“商业摄影”、“纪实摄影”和“艺术摄影”这四个专业方向中深入追求自己的专长。
同时,为支持学生向摄影相关领域发展,东工艺还开设了如“艺术指导”、“图像档案学”等特色课程,帮助学生掌握艺术领域跨媒体制作所需软件基础操作的科目。
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动画学科
动画学科兼具两大领域:一是创作动画作品的“制作领域”,二是将动画作为学问进行探究的“研究领域”。
在制作领域中,东工艺 “通过动态进行表达”视为首要任务。随着数字技术的进步,动画所处的环境逐年变迁。然而,动画制作最不可或缺的始终是创造力与观察力,以及亲手赋予物体动态的基础能力。
为此,学生需广泛学习各项基础知识,并以此为基础进一步钻研作画、美术背景、CG、立体动画等表现技法,以及故事构成、导演、剪辑与音效等创作手法,最终成长为富有创造力的表达者。
研究领域则不以实际创作为最终目标,而是致力于客观评论世间各类动画作品、揭示制作过程中的文化特征等学术活动。学生需要理解古今中外各种动画作品及创作者,从中选取自己感兴趣的主题深入挖掘。
Chapter 3 漫画学科
漫画学科致力于帮助有志于走上“漫画之路”的学生追求不受传统框架束缚的自我表达方式,培养自由而灵活的创意思维。
东工艺的漫画学科以叙事性漫画表现为核心,同时设置了涵盖角色插画、卡通(单格漫画)、漫画原作、杂志与书籍编辑,以及作为新兴手段的数字表现,还包括对漫画的研究与评论性探讨等一系列课程,帮助学生掌握围绕漫画的高水平、多元化专业技艺与知识,旨在造就志向高远、能以崭新价值观创造新文化的人才。
Chapter 4 游戏学科立即咨询>>>
当下,能够在智能手机和游戏机上畅玩的数字游戏承担了“娱乐”的主要角色,但这绝非永恒的“娱乐”形态。游戏学科的目标,正是培养能够承担新时代“娱乐”核心的创作者。
本学科将游戏视为一门学问,使学生不仅掌握技术,更广泛汲取文化与修养等多方面知识。
自电脑游戏黎明期即活跃的先驱者、以及在游戏产业最前沿工作的创作者等多元化的教师阵容,将共同培养下一代的游戏担当者。
本学科还拥有动作捕捉工作室等尖端实验环境,并提供了一套课程体系,让学生能够根据个人兴趣追求“策划”、“设计”和“编程”三大专业方向。
· 那么,这么好的学校要怎么入手呢?!
需要注意的是,东工艺26年度的一般选拔提升了对留学生的语言能力要求,必须达到JLPT N1或EJU 280+,而综合型和留学生选拔则要求N2或EJU 220+。
已经将留学生目前可以报名的考试整理好啦!↓↓↓
· 留学生选拔
1期:10月24日~30日出愿,12月14日考试
2期:次年2月2日~6日出愿,3月6日考试
· 综合型选拔(专愿)
2期:11月25日~12月1日出愿,12月14日考试
·一般选拔立即咨询>>>
1期:次年1月5日~19日出愿,1月31日考试
2期:次年2月6日~13日出愿,3月6日考试
无论是百年传承的摄影学科,还是紧跟时代的动画、漫画与游戏学科,东京工艺大学始终以“科技与艺术的融合”为核心,培养出一批批具有创造力与社会视野的表达者与创作者。
感兴趣的同学,一定要关注即将推出的动画/游戏学科过去问解析哦~