美国动漫专业解析
想比较而言,中国动漫留学热潮兴起,主要与国内年轻“漫迷”的迅速增长,以及巨大的动漫市场潜力和人才缺口有关。据动漫研究专家最新预测:中国的动漫市场价值具有1000亿元的空间,但真正具备故事创作、制作技术的“动漫高手”却非常紧缺。智联招聘、CG网近期统计数据表明:2008年仅3月长三角地区就有6680个企事业单位对动漫人才提出需求。
目前,动漫热门留学国家主要集中在美国、日本、韩国、新加坡、澳大利亚、加拿大和英国等国家。美国的动漫产业年收入超过一千亿美元,迪斯尼等动漫产品风靡全球。它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。
在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,而在拥有“好莱坞后花园”之称的加拿大,这类人才也是就业市场的抢手货。
1.
近年来,我国的动漫产业发展很快,2006年中国动漫产业总产值为180亿元,2007年为250亿元,2008年有350亿元。
国家政策的大力推动使动漫产业迎来了前所未有的发展机遇,也带来了对动漫人才的巨大需求。国家有关部门统计数据认为,2008年全国动漫专业人才的需求量多达15万人,而真正的从业者仅有不足2万人。
在此背景下,动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。截至2006年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,
从广义上说,动漫设计师是在一部动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想象力、坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场有足够的了解,进而设计出符合受众口味的高品质产品。
刚出道的动漫设计师,上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元。目前,动画行业收入最高的集中在北京、深圳、上海及沿海经济发达地区,最高级别的导演月收入可达3万元。
业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。由于历史原因,我国的动漫专业人才一直处于短缺状况,制约了动漫行业的发展。作为以就业为导向的中等和高等职业教育,开展动漫专业人才的培养可以推动现代服务业向高端发展,具有很好的发展前景,所以动漫专业学生就业前景看好。
2.
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等
动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行
动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场
二.
美国培养动画艺术人才的学校主要有:加州艺术学院、纽约大学艺术学院、帕森设计学院、罗德岛设计学院、润林艺术设计学院、舍瑞丹学院和满帆培训学院。培养动画技术人才的学校主要有:
麻省理工学院、视觉艺术学院、亚里佐那州立大学、卡呐基-迈隆大学、康乃尔大学、俄埃荷州立大学、德克萨斯A&M大学、伊利诺大学、斯科莫学院、纽约大学应用数学和计算机学院。
这里要特别提到纽约大学(NYU),纽约大学艺术学院设有著名的电影学院,戏剧表演学院,和数字媒体学院。
下面为美国几所提供动漫专业(Animation)课程的学校介绍
(1)艺术大学(University
提供设计、视觉艺术和表演艺术的专业化训练。近期学校新增加了一些基础课程,包括将剧本写作和荧幕写作技巧与现代媒体技术相结合的媒体与表演写作,以数码为基础的交互传播设计——多媒体专业。
(2)加州艺术学院
美国加州艺术学院主要校区位于旧金山对岸的奥克兰市,1907年成立,该校的师生比约为一比十,大学部最受欢迎的主修是graphic
(3)萨凡纳艺术与设计学院
成立于1978年,位于佐治亚州的萨凡纳艺术设计学院是全美最大的艺术学院,也是全球最大的专门艺术大学之一。在全美最热25所大学中,美国萨凡纳艺术与设计学院被卡普兰周报誉为:“最热门的艺术学习中心”。该校现有学生8300名,分别来自美国的50个州和全世界80多个国家。学校成立于1978年,分别设有优秀的艺术教育课程和有效地就业指导课程。学校致力于培养独一无二、挑战自我成为国际知名的设计师。全球最大、科系最齐全的萨凡纳艺术与设计学院能让你的设计天赋发挥的淋漓尽致,将你的未来推升成为独步全球的艺术家。
萨凡纳艺术设计学院以电脑艺术最为著名,目前在全美排名前五名,课程内容主要着力于3-D
三
1.
1700
Animation/Special
2.
2525
Animation/Special
3.
5000
4.
2900
Animation/Special
5.
3601
Animation/Special
6.
1170
Animation/Special
7.
1200
Animation/Special
8.
1622
Animation/Special
9.
420
Animation/Special
10
四、入学要求:
考试:
本科生必须参加TOEFL考试,分数在80到100
研究生以上,必须参加TOEFL考试,TOEFL有的学校最低80
作品:
作品的分量是很重的,其实作品就是你的学术成绩反映,提交的作品不在多,而在于它是否是你最真实的表现,千万不要用别人的作品,一但发现,你以后很难混的.即便你是第二创作者,也要注名.关于作品,如果是交给学校评审委员会,你就不用操心,多人以投票来决定你的录取,而如果是由专业教授来决定,我建议提前给教授联系,并且就作品进行讨论,会把你的思维反映给教授.
另外,如果学校有对作品进行要求,一定要按照学校官网上的要求来制作。要你做图册你就不能做DVD
面试:
我觉得这点最重要了,一般先把作品发过去,教授会主动联系你,你们可以谈论一些话题,让对方对你产生一个立体认识.现在有个好消息是每年美国的几个著名艺术学院都要来上海,北京做宣传,可以提前跟学校联系,如果他们负责招生的主任过来,可以要面试的,自己把握,还是蛮有机会的.也可以和学校接触,了解学校的想法和动态.
奖学金:
这点我要很遗憾的说,很多艺术学院和大学的艺术专业实际上是不能提供足够的资助的.一般会提供助教的机会,需要自己争取,其次可以做一些打工的零活,申请
薪水:
这个问题不好说,但是现在看来艺术学院挺看中这点的,比如一般专业学院的学生毕业后起薪很低只有2-4万美圆,但10年这位学生的平均薪水能达到20万的学校相当普遍,但UNIV就不一样了,你读完MFA,PHD后起薪可能有个4-8万,但是10年后平均薪水还是维持这么多,稍微上涨一些.如果你很看中这个薪水问题,那我觉得除了个人因素,还是要考虑学校的.