电影-南加州大学
分类:专家指南2020-11-05
南加州大学电影艺术学院(USC School of Cinematic Arts,简称SCA)1929年由南加州大学和美国电影艺术与科学学院共同创建,是美国最早开设电影制作专业的学校,背靠好莱坞,有着先进的设备和强大的师资队伍。该学院教学与好莱坞制片厂制度接轨,以培养专业型人才为主,其电影制作项目又细分为导演、摄影、录音、剪辑等方向。
南加州大学在好莱坞有着强大的人脉网络。美国电影产业人才集中地,历史悠久,设备极好,师资一流(基本是美国本土教授),标准的好莱坞口味,产业化体制化倾向严重。USC主要注重短片中故事的完整性,逻辑性和能否清楚传达你要表达的概念和意思。就是比较偏向经典好莱坞式叙事模式。制片管理类课程一流,转型容易,diversity,国际学生多。
知名校友:Judd Apatow, Doug Liman, George Lucas, Neal Moritz, Jason Reitman, Bryan Singer, John Wells
项目详解
Film and Television Production (MFA)
· 学制三年,毕业不需要论文,需要拍片。
· 没有明确GRE要求;托福最低100,雅思最低7
· 作品集
· Writing sample(有题目要求,三选一)
· 1个成功项目经历描述,以及1个失败项目经历
· 春秋季都招生
· 注重申请人的个人特点以及“用作品讲故事的能力”
Animation & Digital Arts(MFA)
· 学制三年
· 托福最低100,雅思最低7
· 作品集
· 1个成功项目经历描述,以及1个失败项目经历
· 注重申请人的比较好的动画作品水平和经验
· Program insights: VR是现阶段这个项目很重要的部分,老师和学生都在进行VR相关的研究和创作。非常偏技术方向。有学生得Student Academy Awards.在读学生建议申请硕士之前套词跟老师有一些交流看合不合适。许多学生有工作经验和电影动画摄影经验。学生带着idea和故事去读的,明确目标和要学的技术被录取的机会更高
Cinema and Media Studies (MA)
· 托福最低100,雅思最低7
· GRE成绩
· 作品集:Writing sample
· 注重申请人的学术背景,多元化背景,以及喜欢有电影电视研究,艺术,批评和美学领域经历的学生
其他方向供参考:
Interactive Media & Games
· 就业去向:美国游戏行业发展平稳,不像中国这样爆发。但小公司还是比较多,做社交游戏和手游的机会多一些,独立游戏发展也还可以。但能不能解决工作签证就不一定了。USC偏独立游戏方向,毕业生一半以上都做独立游戏了。做独立游戏最理想情况是申请O1B艺术家签证,有独立游戏节获奖作品更容易获得。如果偏程序一些的游戏设计专业发MS学费是可以走STEM的。
