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姚君玲美研部咨询顾问

美国游戏设计专业解析
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 今天和小编一起来扒一扒美国游戏设计专业。

1.    美国游戏设计专业概述

游戏设计专业通常包括动漫美术设计与游戏美术设计,具体涉及的范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面。18-24 个月制的、职业性而非学术性的学位,注重实际应用而非理论。

该专业学位设置为 MS,MA 和 MFA 三种形式。提供理学硕士学位的课程集中于计算机和信息科学学科,同时通过计算机图形学,游戏引擎,交互式叙述和游戏设计等主题的课程工作,涵盖游戏开发领域的广度。

提供文学硕士学位的课程往往侧重于游戏设计的视觉和叙事方面。这些方面包括讲故事,氛围,设置,图像,角色发展和背景故事。

提供美术硕士学位课程类似于硕士课程,另外强调视觉艺术和数字设计。

典型课程:

视频游戏设计 效果动画 游戏制作工具

原型 游戏历史 生产方法

关卡设计 玩家和游戏 质量保证

视觉发展 编程和游戏编码 媒体与营销关系

游戏艺术 生产领导力 游戏规则

角色设计 研究设计师 顶点项目

三维建模

2.    美国游戏设计专业知名院校

(1)University of Southern California-南加州大学

游戏设计专业位于全美第一。Viterbi 工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的 Computer Science(Game Design and Development)游戏设计专业,博士课程涉及 VR 领域。

(2) University of Utah-犹他大学

该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE 的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

(3)Rochester Institute of Technology-罗切斯特理工学院

The School of Interactive Games and Media 交互游戏与新媒体学院下设游戏设计

与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加 700 个小时的 CO-OP 实习从而丰富学生的职业经历。

(4) Carnegie Mellon University-卡内基梅隆大学

计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

(5) New York University,    Tisch School of the Arts-纽约大学

游戏设计专业在 Tisco 艺术学院下开设,课程包括本科与研究生的游戏设计专业,本科专业包含三个方向:游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。

(6)University of Central Florida + Florida Interactive Entertainment Academy 中央弗罗里达大学

中央弗罗里达大学的 FIEA 中心,学生就业率高达 93%,毕业生平均起薪 6,3500 美金,其下设专业包括:产品设计、程序开发、艺术,良好的工业界关系为学生提供了众多实习机会。

(7)University of California - Santa Cruz-加州大学圣塔克鲁兹校区

计算机科学下面的游戏设计专业开设本科跟研究生两种学位,主要培养游戏工程师、设计、制作,动漫与制图、软件开发与管理。该项目更加侧重在计算机科学基础知识的学习与应用。

l   美国游戏设计专业就业方向

在美国的游戏设计领域有哪些工作?

在美国学习游戏设计的学生将准备在开发团队中担任多种职务。 最常见的是作为艺术家,程序员或测试人员,并获得晋升。游戏设计学位包括以下可能的角色:

 

美国游戏设计专业人员平均薪资一览:

leader设计师 $ 81,000

游戏程序员 $ 55,000 +

游戏艺术家 $ 42,000 +

游戏动画师 $ 47,000 +

质量保证 $ 32,000 +

leader质量保证 $ 40,000+

软件工程师 $ 70,000 +

游戏设计师 $ 55,000 +

软件开发人员 $ 60,000 +

游戏作家 $ 44,000 +

岗位分类及要求解析:

目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

•      原画师:需要懂得运用 photoshop 等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑 CG 绘画语言、色彩原理。

•      场景制作师:一般只需要会灵活运用 3D 软件即可。

•      游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,需要懂基础的软件,如:

Photoshop 等。

•      角色制作师:要求能够熟练使用 3dMax、PhotoShop、Painter 等软件

 建议参加游戏设计专业比赛

线上或线下的游戏设计比赛,如腾讯GAD ·全国高校游戏创意设计大赛,中国高校游戏艺术设计大赛,大学生绿色游戏动漫设计大赛

建议可以参加的实习项目如下:

专注于游戏设计的工作室

大型网站(如网易游戏)的游戏视觉设计等相关岗位广告公司的平面设计岗位

 

关于游戏设计相关的计算机图形学 Computer Graphics

计算机图形学 Computer Graphics

The Computer Graphics Group studies scientific visualization, physically‐based rendering, animation, computer‐aided geometric design, rapid prototyping, computer aided cornea modeling and visualization, medical imaging, tele‐immersive environments for geographically distributed collaboration, and virtual environments for surgical simulation.

计算机图形学小组研究科学可视化,基于物理的渲染,动画,计算机辅助几何设计,快速原型制作,计算机辅助角膜建模和可视化,医学成像,用于地理分布式协作的远程沉浸式环境以及用于手术模拟的虚拟环境。

计算机图形学的研究是计算机科学的一个子领域,它研究数字合成和操纵视觉内容的方法。

虽然该术语通常指的是三维计算机图形,但它也包含二维图形和图像处理。

作为一门学科,计算机图形学使用计算技术研究视觉和几何信息的操纵。它侧重于图像生成和处理的数学和计算基础,而不是纯粹的美学问题。计算机图形通常与可视化领域不同,尽管这两个领域有许多相似之处。

分类

A. 二维

2D 计算机图形主要用于最初根据传统打印和绘图技术(例如排版)开发的应用程序。在那

些应用中,二维图像不仅仅是现实世界对象的表示,而是具有附加语义值的独立工件;因此,二维模型是优选的,因为它们比 3D 计算机图形更直接地控制图像,3D 图像的方法更类似于摄影而不是排版。

B.像素艺术

大型数字艺术,像素艺术是通过使用光栅图形软件创建的,其中图像在像素级别上进行编辑。大多数旧的(或相对有限的)计算机和视频游戏,图形计算器游戏和许多手机游戏中的图形大多是像素艺术。

C.    精灵图形

精灵是一个二维图像或动画,它被集成到一个更大的场景中。最初仅包括与视频显示器的存储器位图分开处理的图形对象,现在包括各种图形叠加方式。

D.   矢量图形

矢量图形格式是光栅图形的补充。光栅图形是图像作为像素阵列的表示,通常用于摄影图像的表示。[17]矢量图形包括编码有关构成图像的形状和颜色的信息,这可以提供更大的渲染灵活性。有些情况下使用矢量工具和格式是最佳实践,使用光栅工具和格式的实例是最佳实践。有时两种格式都汇集在一起。了解每种技术的优点和局限以及它们之间的关系最有可能导致有效和有效地使用工具。

E.   三维

与 2D 图形相比,3D 图形是使用几何数据的三维表示的图形。出于性能目的,它存储在计算机中。这包括可以用于以后显示或用于实时查看的图像。尽管存在这些差异,但 3D 计算机图形依赖于类似于 2D 计算机图形的算法,并且在最终渲染显示中依赖于帧和光栅图形(如

2D)。在计算机图形软件中,2D 和 3D 之间的区别偶尔会模糊; 2D 应用可以使用 3D 技术来实现诸如照明之类的效果,并且主要 3D 可以使用 2D 渲染技术。

3D 计算机图形与 3D 模型相同。除了渲染之外,模型包含在图形数据文件中。但是,存在差异,包括 3D 模型是任何 3D 对象的表示。直到可视化显示模型不是图形。由于打印,3D 模型不仅限于虚拟空间。 3D 渲染是模型的显示方式。也可用于非图形计算机模拟和计算

F.   电脑动画

计算机动画是通过使用计算机创建动态图像的艺术。它是计算机图形和动画的子领域。它越来越多地通过 3D 计算机图形创建,尽管 2D 计算机图形仍然广泛用于风格,低带宽和更快的实时渲染需求。有时动画的目标是计算机本身,但有时目标是另一种媒介,如电影。它也被称为 CGI(计算机生成的图像或计算机生成的成像),尤其是在电影中使用时。

申请者需具备的计算机技能

1)一些专业图像处理软件:Photoshop、CorelDRAW……

2)一些手机APP应用:美图秀秀、玩图……

3)一些医学图像处理应用:MRI、彩超图像处理……

4)一些制造业上的应用:元器件检测、瑕疵检测……

5)一些摄像头、相机上的应用:夜间照片的质量改善……

6)一些电影工业上是应用:换背景、电影特技……

Languages: C / C ++ / C#,Java, VC++, Python, Matlab

软件:Photoshop, AutoCAD, 3DMAX

工具:OpenCV

 计算机图形可用于以下领域:

计算生物学 平面设计

计算摄影 信息图表

计算物理学 信息可视化

计算机辅助设计 合理的药物设计

计算机模拟 科学可视化

设计 电影特效

数字艺术 视频游戏

教育 虚拟现实

网页设计

 在美就业前景

 

可选择竞赛:计算机视觉领域最具挑战的5个算法赛事:

a. 人脸识别竞赛 b. 表情识别竞赛 c. 手势识别竞赛 d. 行为识别竞赛 e. 三维重建竞赛

论文主题:

实时绘制   图像处理与计算机视觉   建模与动画

可视化    虚拟环境/增强现实/混合现实

计算机图形学中的并行化

应用数字信号处理

会议:CVPR,IEEE International Conference on Computer Vision(国际计算机视觉大会),计算机图形和数字图像处理国际会议,计算机系统与通信技术国际会议

可参加实习的公司类型/内容类别:

IT/游戏公司:网易游戏,游戏工作室

科技公司:微软亚洲研究院(MSRA),NVIDIA,美图

互联网企业:VR,视景仿真,自动驾驶图像识别,三维地图建模

医疗企业:医学可视化,CT图像重建

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