游戏设计
1. 专业简介
美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国的游戏设计院校提供一个比较好的游戏平台,这也是优于国内院校的一点,比如可以去参加E3、GDC、IGF等大会,还可以参加开发商的讲座,对今后的职业发展更有好处。
下方是video game designers建议需要具备的能力以及掌握的技能:
需要的能力:programming, design, communications and media, psychology, mathematics(如线性代数/微积分/向量数学), critical thinking, active listening and learning, time management, coordination, originality, 算法、数据结构、离散数学,优秀的写作、语法、创造性思维和组织能力、领导协调能力、软件工程、人机交互课程
建议掌握的技能如下(参考网址:https://www.onetonline.org/link/summary/15-1255.01?redir=15-1199.11),另外还有手绘艺术、Painter、Maya、C++、C、2D和3D软件等。
2. 专业分类
美国的游戏设计分为两种:
1. 计算机专业下的专业细分,偏向于游戏的开发,例如CMU, USC, UPenn
2. 艺术学院里的游戏设计,偏向游戏的设计。
这两种所侧重的不一样,所以咱们在申请的时候一定要注意区别,自己想申请的到底是哪种。
3. 申请要求
1) 专业背景
计算机专业下的游戏设计,申请要求与申请CS差不多,一般都需要GRE成绩,TOEFL要求也相对较高。
相比较而言,艺术学院里的游戏设计申请要求低很多,对托福和绩点的要求都有所降低,而且不一定要有计算机学历背景,可以跨专业申请,但是多了作品集的要求。学生在申请的时候需要提交一份电子作品集,可以是个人网站、摄影作品、视频制作、交互设计等。
2) 作品集要求
录取重要因素!每个院校要求不一样,下方为CMU Entertainment Technology Center (ETC)要求。
参考网址:
http://www.etc.cmu.edu/apply/application-instructions/
CMU:Portfolios can be made up of examples of graphic arts, traditional artwork, music, writing, coding, or any other creative medium that highlights your skill set(s). It should include documentation that best represents your talent, abilities and potential.
3) 背景提升
· 游戏公司的游戏开发,设计等实习
· 软件开发实习
· 画画,设计,故事构思等等经历