【干货】人机交互专业解析及申请院校介绍-新东方前途出国

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    【干货】人机交互专业解析及申请院校介绍

    2020-11-14
     1.1            专业简介

    人机交互(Human Computer Interaction ,缩写:HCI,或human-machine interaction,缩写:HMI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。

    HCI是一门交叉学科,涵盖艺术,设计,计算机,心理学,生物医学工程,社会学等等学科。美国申请中部分学校需要提供作品集。交叉学科的性质也导致如果要开设HCI这门课对学校的师资要求比较高,所以就算是在美国,开设该专业研究生申请的学校也比少,可选择的学校并不多,集中在好的学校就更加为数不多。

     

     

    1.2            学位设置

    HCI专业目前USNews上还没有专业排名。美国开设HCI专业的学校并不多,而且项目设置和课程设置也不尽相同。HCI项目绝大部分设置在计算机或信息学院,有的学校HCI作为一个单独的硕士项目,比如CMU;而有的学校HCI只是一个master program 中的某一个track/concentration例如在Cornell, HCI 是IS的一个方向,在Stanford,它又是CS的一个方向。如果是这样的情况,这就需要在申请的时候仔细斟酌是否具体该专业的背景,例如,UCB的HCI就是CS(计算机科学)下面的一个方向,学校要求申请人提供Computer Competency Statement,对计算机能力提出了较高的要求。

     

    PhD:单独的HCI博士项目非常少,极个别学校开设,比如卡耐基梅隆,乔治亚理工;其余基本是就读比如计算机,信息科学等其它专业的博士项目,然后走HCI这个方向,以这个方向来做毕业论文。单独的HCI博士项目录取难度比较大。

     

    Master:硕士项目总体不多,其中部分学校将其归在其它专业中的一个小方向。常见学校包括CMU, GaTech、UW、U Mich、IUB、UMD, NYU。艺术类的院校有Parsons的Design and Technology,California College of the Arts的Interactive Design等等。

     

     

    1.3            课程设置

    研究生阶段的课程一般也是理论结合实践。以CMU的HCI硕士的7门核心课程为例,分别是

    Communications in HCI 学习研究沟通能力和技巧,尤其强调英文写作能力的培养,倾听和通过有效沟通整合信息资源的能力。

    User-Centered Research and Evaluation (UCRE) :培养有关HCI的知识,技能以及比较系统的设计方式和理念。能够辨别出好的设计和不好的设计。同时提供自主项目的实验课程。

    Interaction Design Studio 1 and Interaction Design Studio 2:尝试用设计思维,从不同的维度进行基本的交互设计实践,包括移动信息系统等交互体验。 后期会以习得的设计思维和方法论作为起点,来完成所有的课业。学生将获得与专业的UX设计实践相关的技能。

    Programming Usable Interfaces (PUI) : 综合授课和高强度的编程实践,来完成基于交互观念的模型。

    Software Structures for User Interfaces:通过搭建软件来实践用户的交互。要求有相关的CS(Computer Science)背景。

    HCI-Project I HCI-Project II: 要求学生通过分析,测评,实践,设计和技能在夸学科任务组中完成项目。

    此外还可以根据自己的个人兴趣,从多个学院选择不同的领域课程。:

     

     

    2.院校推荐:

    2.1卡耐基梅隆大学-人机交互

     

    梅的人机交互所HCII成立于1993年,一直致力于通过设计、计算机科学、行为科学和社会科学的跨学科研究和教育,来理解和创造与人类能力、目标和社会环境相协调和改进的技术。尽管该学院位于计算机科学学院,但它确实是跨学科的,包括来自CMU迪特里希人文社会科学学院、泰珀商学院、美术学院、卡内基理工大学和软件工程学院以及计算机科学的教师和学生。HCII还与匹兹堡和世界各地其他大学的同事密切合作,与当地初创企业和跨国公司的研究人员合作。

    师资力量强大,聚集了很多 来自CS, cognitive psychology, behavioral science, design 等学术界的专家以及来自工业界的 牛人。强调交叉学科背景及文化(interdisciplinary culture )。

     

    中国交互设计的先驱人物之一、江南大学设计学院院长辛向阳就毕业于这个学院(交互设计硕士+设计哲学博士)。

     

    项目设置:

    Master of Human-Computer Interaction (MHCI)

    ·         学制1 年(August through August, in three semesters of study.)

    ·         职业导向,65左右学生

    ·         7个月的capstone project,小组合作的方式,服务于真正的外部行业客户

    ·         1997年第一届毕业生至今,已有700+毕业生

    ·         毕业生成功地获得了eBay、谷歌、IBM、微软、摩托罗拉、诺基亚、Sandia、TiVo等公司的可用性专家、界面专家、用户界面设计师UI、研究程序员、项目总监和可用性工程师的职位。

     

    2.2佐治亚理工学院-人机交互

    HCI专业是由工业设计学院,计算机学院、人文与传媒学院、心理学学院4个学院提供课程,可以看出,交互设计专业涉及到的知识领域广泛,申请者也是分别来自计算机、心理学、设计等专业背景的学生。

    M.S. in HCI项目有4个研究方向:

    ·         Interactive Computing (IC) 互动编程

    ·         Digital Media (LMC) 多媒体

    ·         Industrial Design (ID) 工业设计

    ·         Psychology (PSY) 心理学

     

    项目特点

    ·         学制4个学期,需完成一个暑期实习

    ·         GaTech比较偏research,去的同学的背景也都十分扎实并且有很强很有份量的作品集。

    ·         部分学生毕业后读博士,所以这个项目对于未来去工业界或是做学术,都很适合

    ·         录的中国人相对较多,但总体申请难度还是很大。

    2.3华盛顿大学-人机交互

    华盛顿大学的人机交互与设计硕士由计算机科学与工程系、以人为本的设计与工程系、信息学院和设计系+艺术史+设计共同开设。同时学校也与多家大型公司有常年合作项目和实习机会。亚马逊,微软的总部就在西雅图,再加上星巴克,波音,Facebook,Google,Twitter在西雅图的分布,UW作为几乎是唯独的本地人才输送基地,毕业生向来供不应求。

     

    Master of Human-Computer Interaction and Design (MHCI+D)

    ·         Length: 1 year (4 quarters)

    ·         30~40人每年

    ·         STEM项目

     

     

     

     

    3.就业

    3.1 常见职业方向

    User Experience Designer        Interaction Designer        User Researcher

    用户体验设计师                           交互设计师                       用户研究员

    User Experience Researcher        Information Architect        Visual Designer

    用户体验研究员                             信息架构师                          视觉设计师

    User Interface Designer        Usability Analyst        Product Designer

    用户界面设计师                       可用性分析师                产品设计师

     

    3.2 就业前景

    用户体验设计师,在美国的平均年薪高达$90,697。

     

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