你所想的游戏设计专业 并没有这么简单
论以后想要做什么,很多游戏爱好者尤其是一些男孩子,会告诉我,我想当游戏设计师。
那么,到底什么是游戏设计?
Anna Anthropy 在 她的书“Rise of the Videogame Zinesters”中给出了这样一个定义:
“A game is an experience created by rules”
“游戏是由规则创造的一种体验。
这其中提到的重要的一点是,规则本身不是游戏,而由此产生的交互(体验)本身才是游戏。
简单的说,游戏设计即是指创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计包含什么?
游戏设计(Game Design)又分成游戏美术,游戏程序,游戏策划。不同的方向需要专业的人员负责。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计师是做什么的?
游戏设计师(Game Designer),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
为何说游戏既是设计,也是艺术?
设计区别与艺术的地方在于,设计侧重于实用,对于游戏来说就是可玩性,关注的是“玩”本身。而艺术是表达,当游戏作为一种艺术形式时,一切都为表达服务,游戏的侧重点或许就不仅仅是“玩”的乐趣本身了,而这个“好”的标准就变成了是否可以正确成功地让玩家体会到作者想要传达的观念,通过一种作者想要的体验方式。
游戏设计是一门学问
在Rules of Play中,Katie Salen及Eric Zimmerman提出:“The goal of successful game design is meaningful play”“成功的游戏设计的目标是创造有意义的玩。”
游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。正因如此,每一个设计师大多都经过了系统的专业学习。