【案例】玩游戏也是正经事!--纽约大学游戏设计申请之路
本科院校:武汉理工大学
本科专业:产品设计
GPA:3.6+
标化:TOEFL105,免GRE
录取院校:
加州大学圣克鲁兹
W同学对于自己的兴趣方向,对于以后想要申请的专业有着非常清晰的认知,在我们进入选校环节前,就已经自己列好了几所一定要申请的学校清单,目标感满满。在我们初步沟通后,W同学进一步明确了申请的整个时间安排,以及需要提供的标化成绩,作品集等等材料。由于第一年申请季,W同学的托福还停留在80分左右的水平,身体状态也不算太好,就决定延期一年,坚决冲刺心中的梦校。
GAP一年的时间里,与大多数同学不同的是,W同学把报考托福的时间安排的十分紧密,势必在这段孤军奋战的时光里,得出完美答案,在第二年申请季,我们如愿考出了105的优秀成绩。其中艰苦不必多言,好在W同学一直坚持了下来。
第二年申请季到了,我们很快沟通好了想申请的学校,签好选校协议的下一步,就是要打磨申请文书和提交相应要求的作品集,我们针对每一个学校的侧重点,准备了相应的作品集描述,W同学也精益求精的不断改进作品,准备了一套完整叙事的视频,做了个作品集展示的网站,以便详细的展示自己用心打磨的细节。在接近截止日期的最后关头,才正式投递了出去,这也是咱们申请中美中不足的一点。
好在结果非常令人满意,咱们最终录取到了梦校之一-纽约大学游戏设计硕士专业。
大名鼎鼎的NYU Game Center MFA 是一个两年制的游戏设计艺术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院,学生在先进的批判性文化背景下学习游戏的设计和开发,将成为今后业界的游戏设计师,开发者,艺术家,策展人,评论家,学者。
2年的课程包括以下领域:
游戏设计—游戏设计工作原理以及如何利用计算机和其它媒介创建有意义的交互体验
游戏制作—面向数字游戏的创建
游戏研究—围绕游戏概念的批判性理论和学术研究
游戏历史—从古代棋盘游戏到当今电子游戏的所有游戏历史分析
Studio课程—重点放在数字游戏的协作小组创作中
论文—课程第二年的重点,学生可以单独或分组研究所选项目
游戏实验室—深入研究特定游戏类型或设计师游戏作品
选修课–包含内容广泛的课程,探讨从游戏新闻学到游戏和玩家的所有内容(关于游戏心理和情感的课程)
另外,游戏设计研究生专业的同学可以参与NYU其它任何专业课程作为选修课,其中大部分本专业同学都参与了NYU著名的ITP设计计划,并从中学习了交互设计。
还可以和NYU世界闻名的电影专业同学合作,共同开发游戏脚本创作,以及在工程学院补充学习编程、计算机等相关知识。