美国研究生专业解析之——动画-新东方前途出国

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留学顾问吉婷

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    美国研究生专业解析之——动画

    2020-06-06
     

    1.1 专业简介

    动画专业的开设宗旨在于培养具备电影、电视动画创作及游戏和数码媒体艺术所需要的基本理论和知识,能在影视动画、数字娱乐、网络媒体等业界,从事动画原画、动画创意及编导、数码媒体艺术等方面创作、设计、制作以及学术研究的高素质复合型人才

     

    该专业的主要学习内容是电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,接受动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。

     

    具体的课程设置方面,我们以美国著名的艺术院校旧金山艺术大学(Academy of Art University)为例,在这所学校里你将会接触到如下核心课程:

     

    2D动画、3D动画、计算机动画、传统动画、视觉效果、背景绘画、卡通漫画制作、角色动画、马雅角色动画、角色设计、数码合成、Photoshop合成、影像合成、动画建模、情节串连图板、静态动画等等。

     

    基本上,通过一个动画硕士项目的系统训练,学生能够获得一个全方位的动画领域的理论和实际动手能力的提升。

     

    1.2 专业分支

    1.2.1动画技术

    着迷于动画技术,特效,那就是走技术类的学校。类似卡耐基梅隆、SVA、AAU、SCAD这类学校,但是美国的培训类学校也是藏龙卧虎,往往和动画公司有很密切的联系,虽然不出名,但是你可以入学就接触到目前很多公司里运用的制作技术和流程。

     

    1.2.2 动画艺术

    动画艺术,又可以分成导演艺术和动画美工,或者说是培养创造力和导演功力的学校,那么加州艺术学院研究所,而艺术中心也是培养动画美术师的地方,虽然没有明确的动画专业,除此之外地理位置也是加分的因素之一

     

    首选在大洛杉矶地区的学校,所有的优秀动画公司、传奇人物都聚集在这里,而且丰富的展览、放映活动也是强大的学习资源。纽约、芝加哥和旧金山也是不错的选择,因为旧金山是皮克斯和卢卡斯所在地的原因。当然在硅谷的学校也可以,学动画在这些城市周围就意味着你能接触到大量信息。


    大洛杉矶地区包括洛杉矶、Santa Monica、Burbank、Santa Barbara、long beach、Irvine、San Diego、Pasadena 在纽约市区里的学校虽然大多数连校园都没有,但是各种颁奖和展映都不缺看。


    关于影展,基本上美国的电影节有一半发生在洛杉矶,剩下一半的一半在纽约,也有一些在芝加哥,所以这三个城市给这里的动画专业带来了加分。从学校的资源、设备、活动这几个方面来评分的话,越综合类的大学,自然校园活动越多,而且你也可以接触到很多各方面精英及制片人。但是艺术类大学由于整个学校都是学艺术的,氛围比较浓,设备数量也是不缺。对于学动画的人来说,如果学校设备随便用,新片子总有展映,各种交流活动丰富的话,那是绝对有吸引力的。所以影视动画类专业学校也在考虑范围内,综合类排名靠前的大学里的动画专业也可在考虑范围内。


    还有一个最最重要的衡量标准,就是毕业后在美国的就业前景。来美国学习,目标都是进入一流的美国动画公司。像迪士尼、皮克斯、梦工厂、尼卡通、卢卡斯、工业光魔一类的。因此这些公司对于学校的评价和公司与学校的关系也就及其重要。


    调查显示很多已经进了公司的人和有过实习经验的人,一致认可艺术中心和加州艺术学院本科部。所以这两个地方被列为首选其次是每个公司的口味不同,也会根据学校毕业生在本公司的表现决定要不要继续招那所学校的学生。目前Ringling的毕业生也是去向很好的,而且前两年也有学生作品得了学生奥斯卡奖,值得推荐。

    皮克斯很喜欢招公司附近学校毕业的学生,近水楼台,一心想进皮克斯的同学可以考虑!迪士尼一直就是加州艺术学院的天下,毕业生占到一半。USC是一直有卢卡斯和斯皮尔伯格投资的,所以关系自然可以想象,美国动画最高奖安妮奖近年都是在UCLA举办,而安妮奖是由梦工厂主办,所以UCLA和梦工厂关系也很是密切

     

    在美国学习动画专业基本上都是享受精英式教育。

    1.3 开设学位

     

    Master of Arts:一般2年, 偏professional

    Master of Fine Arts: 一般3年,偏艺术

    在美国有较多的优秀大学开设有动画专业,那么接下来我们就来分析一下美国大学的动画专业对申请者各个方面的总体要求,以作为申请的参考标准。

     

    1.4申请要求

    A: 专业背景:即美国院校对动画专业的申请者的本科专业及课程的要求。一般来说,动画专业并不要求申请者本科一定要修读这个专业,而是希望申请者具备有在这个专业领域进行学习和深造的基本能力,包括美术功底、从事动画设计的相关经验等等。例如CalArts就欢迎建筑学、艺术、自然科学以及其它相关领域的专业背景的申请者。

     

    B: GPA:GPA对一个本科申请者来说是一个较为重要的因素,因为它是一个基于4年的一个较长时期的数据,反映了一个学生在大学期间的学习能力和学习状态,一个比较好的GPA能够大大提高申请者拿录取的机率。

    一般来说,美国大学的动画专业并不会对申请者的GPA设置最低的要求。但根据我们过往的申请经验,申请者的GPA达到80分或者3.0是一条底线,而想争取到更好的学校的录取,例如CalArts,还有像加州大学洛杉矶分校(UCLA)、南加州大学(USC)这些综排类名校的录取,申请者的GPA则需要更高,建议达到3.5左右。

     

    C: TOEFL:出国留学一般有两门标准化考试,包括GRE和TOEFL,不过作为动画这一类艺术专业的申请,学校方面基本是不会强制要求申请者提供GRE成绩的,因此可以不必考虑GRE考试的问题。而对于TOEFL来说,作为英语能力的反映,我们国际学生是一定得提供的了。这也是一个非常重要的指标。

     

    在这方面,美国大学一般有一个最低要求是要求申请者达到80分这个水平,诸如芝加哥艺术学院(Art Institute of Chicago)就要求最低80分的TOEFL。有一部分学校会有更高的要求,例如UCLA就要求87分的TOEFL,而CalArts的要求更高,达到了100分。

     

    此外,有一些学校会对TOEFL考试的每一部分的成绩提出要求,例如UCLA就要求申请者的各部分TOEFL成绩达到Writing 25,Speaking 24,Reading 21,Listening 17。

     

    D作品集最为重要的一个申请因素。在这一点上,CalArts的原话是“一个有力的作品集以及在艺术领域的坚实基础是最为重要的”。作品集是学校考察申请者的审美观、美感、艺术触觉、创作能力的重要材料。


    它可以包括人体素描、绘画作品、2D数码或3D数码动画、实景拍摄或者运动影像等等可以反映一个申请者的美感和创作能力的作品。一个有趣的、有创造性的、独特的作品集往往是申请者拿到名校录取的关键所在。甚至很多时候优秀的作品集也可以弥补申请者在硬件包括GPA、TOEFL等成绩上的不足。


     

    因此在准备申请的过程中,申请者应该努力去逐步积累并构建自己的作品集,形式可以多样化,制作精美的画册,再辅之以适当的描述性语言以帮助委员会更好地理解和审核你的作品这种方式是可以的;通过制作个人网页、或在第三方的网站上面放置视频等来展现你的动画作品也一样会受到学校的欢迎。

    就业前景

    1.5就业情况

    动画专业的毕业生主要从事的是影视动画创作与制作、影视合成与特效、游戏美术设计、网络多媒体设计及基于交互技术的新媒体艺术设计等方面的创作、教学和科研工作。

     

    根据领域的不同可以成为2D动画设计师、3D动画设计师、3D模型师、特效艺术家、合成师、概念美工、角色设计师等等不同的职业。动画行业的著名公司包括有皮克斯动画工作室、工业光魔公司、梦工场、迪斯尼等等巨头,这些地方都是动画专业的毕业生的梦想工作去处。

     

    在薪酬方面,美国动画专业的毕业生一般年收入可以达到6万美元以上,这是一个比较不错的薪资水平。如果在行业内有了更多的创作经验,那么就能够获得更大的回报。




     


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