《黑神话:悟空》主创团队一半都是留学生?美研游戏设计项目盘点!
游戏正式发售不到1小时,即登上全球Steam最热玩游戏榜首,截止 8 月 21 日 12 点,该游戏已在全球多个游戏平台总销量超 450 万,销售额逾 15 亿。
关于《黑神话:悟空》为什么在游戏界引起巨大轰动,网友们是这样说的:
中国首部 3A 级巨作,中式美学加持,体验超顶
以西游记为故事主线,狠狠引起国人共鸣
全球掀起中国文化浪潮,怎么能不燃
由于中国游戏产业起步较晚、基础薄弱,长期以来在国际市场上处于被动追赶的状态,大多数高品质、精制作的游戏都是由国外头部游戏公司开发。
而《黑神话:悟空》的出现无疑点燃了国人对国产高品质游戏的向往和期待,也让世界看到了中国游戏的潜力和创造力。
在游戏爆火的同时,深入研究《黑神话:悟空》主创团队的学历背景后,可以发现,这支队伍不仅仅是技术和创意的结晶,更是多元文化和全球视野的完美融合。
主创团队成员均拥有丰富的游戏开发经验,其中有一半是美研海归人才!
他们的教育背景覆盖了全球顶 尖的游戏设计和计算机专业院校,如卡内基梅隆大学、加州大学伯克利分校、犹他大学等等。
近些年,全球游戏市场蓬勃发展,中国是全球最大的单一游戏市场,游戏专业领域目前存在着巨大的缺口和不足,如果你也对游戏设计感兴趣,也想在未来从事游戏行业,不妨从这些美国大学的游戏设计项目入手,它们或许能为你打开进入游戏设计领域的大门!
1. 卡内基梅隆大学
Master of Entertainment Technology(MET)
CMU 娱乐技术硕士
MET项目开设在CMU Entertainment Technology Center 下,时长两年,由 CS 和fine arts 学院联合授课。它是一个将艺术设计与计算机科学高度融合的跨学科专业,主要的研究方向有探索游戏转型、设计创新和讲故事式的互动设计。项目注重对学生审美、技术能力的多方培养,为适应时代发展的娱乐设计培养人才。
很多人起初会把它当成计算机项目来申请,但它并不是一个基于课程(Course Based)的硕士项目,而是一个以项目为主(Project Based)的硕士项目。学生在这里将沉浸式地直接参与项目,强调领导力、团队合作和创造力的培养。
虽然 ETC 项目对申请者是否具备计算机基础没有强制要求,但如果你想系统学习计算机基础知识或某项基本技能,可能不太适合。但对于那些想从零基础快速转码,进入计算机相关职业的人来说,ETC 项目是一个很好的选择。
虽然在以前,很多同学申请CMU 计算机专业时,会把 ETC 当作保底项目。然而,随着近十年计算机专业的崛起,ETC 的申请难度也越来越大,已经不再是可以拿来保底的“水”项目了。
课程设置
即兴表演、视觉叙事、构建虚拟世界、专业发展等。课程很有意思,包括写游戏剧本,完成完整游戏设计。
硕士项目时长两年,共四个学期。第一学期,你将学习全部课程,而在其余三个学期中,你将把75%的时间花在项目上。项目团队由5-7名学生组成,每个团队会得到一个客户和一个产品目标,并必须在一个学期内完成。
申请要求
ETC项目是有面试的!但是比较常规的面试,没有刁钻的技术面。建议尽量提前准备好你过去的团队合作的项目经历,展现你对娱乐科技行业的热情。
需要有三封推荐信
选择性提交作品集,如果提交可以不提供 GRE
语言成绩:雅思 7.5 /托福 92(小分不低于23) /Duolingo (各项小分不低于130)
就业情况
作为美国顶 尖计算机学院的CMU,ETC的就业情况非常理想,令人向往。
ETC项目的学生主要活跃在Interactive Entertainment领域的各个方向:
游戏设计师、软件工程师、3D艺术家、交互设计师、音效设计师、UX/UI设计师、技术美术、动画师等等。
ETC的就业薪水如下,薪资低于计算机行业的平均水平,毕竟大部分并没有从事码农的工作,但是就业率非常高。
2. 哥伦比亚大学
MA Design and Development of Digital Games
哥伦比亚大学:数字游戏设计与开发硕士
哥大的数字游戏设计与开发硕士旨在培养学生设计、开发、实施和评估数字游戏和密切相关的技术(如移动应用程序、交互式媒体、虚拟和增强现实)。
项目时长一年,该课程的独特之处在于,课程是从社会、文化、认知和情感角度的组合来研究游戏设计。对于专注于教育游戏设计和开发的学生而言,本项目是一个非常好的选择。
课程设置
必修课:核心研讨会、学习科学与教育技术简介、教育技术教学设计、综合项目研讨会;
其他主要课程:交互式媒体理论与编程 I、交互式媒体理论与编程 II、XR 与游戏开发、移动学习、游戏设计基础:游戏设计的理论与实践、移动学习等。
申请要求
Statement of Purpose
Resume(简历)
两封推荐信
语言要求:雅思 7.0 /托福 100
Video Essay
就业情况
教学设计、编码、网页和应用程序开发、项目管理、用户体验 (UX) 设计、插图、3D 建模等。无论是专门从事游戏行业(商业或教育游戏设计),还是打算将游戏作为其他手段,本课程都可以为未来的职业旅程助力
3. 杜克大学
MEng in Game Design, Development & Innovation
杜克大学:游戏设计、开发与创新硕士
Duke 的游戏设计、开发与创新硕士是24fall的新开专业,是一个融合了科学技术与创造力、培养学生创新设计思维的交叉课程。
该项目致力于培养毕业生成为游戏设计师、开发人员和动效制作团队的领导 者,让他们能够玩转自己选择的游戏。
学生不仅要熟练掌握编程(包括C#和C++)以及如何将这些技能应用于顶 级游戏引擎,还将学习游戏玩法、艺术、用户体验和叙事的设计原则。并且非常注重将游戏设计在不同领域的应用,比如医疗保健、教育和培训等领域。
所以可以说毕业后,你不仅能从事关卡设计、角色设计、游戏制作相关的工作,还可以适应游戏开发这类需要算法编程的技术工作,可谓全能。
而杜克的游戏设计不止厉害在综合性极强上,它最牛的点在于,与北卡三角区的多个游戏公司和独立设计室有合作,包括 Epic Games、Insomniac Games、Red Storm Entertainment (Ubisoft)等知名3A游戏工作室和企业,为学生提供充分的实践机会。
课程设置
项目学制为一年( 4 个学期),课程涵盖:游戏开发编程、游戏设计与开发基础、电子游戏的批判性分析、游戏开发的软件工程和系统、高级游戏设计和开发、高科技产业管理、计算机与信息安全、移动应用程序开发、游戏中的人工智能等。
申请要求
拥有科学或工程学士学位(如果学位非技术相关,需要具备同等技术工作经验)
参加过至少一个学期的编程课程(任何语言均可)
建议先修概率与统计、线性代数课程
4. 南加州大学
在游戏设计领域,USC凭借其卓越的教学质量和丰富的资源,长期稳居各大排行榜前列。2022年的就业数据更是令人瞩目,超过92%的毕业生成功步入职场,其中不乏自创游戏工作室的创业者,以及迪士尼、Epic Games等业界巨头的精英。
USC的维特比工程学院 (Viterbi) 和电影艺术学院下的互动媒体与游戏系都开设了游戏设计相关专业。前者偏向于计算机编程类,后者则更侧重于艺术类专业。
工程学院:
MS in Computer Science (Game Development)
计算机科学(游戏开发)硕士项目的目标是让学生在毕业时掌握以计算机科学为核心,以工程为导向的游戏开发知识。学生将专注于游戏开发基础架构、认知和游戏的关系、沉浸感和严肃游戏中的一个关键研究方向。
涵盖的主题包括游戏制作、游戏和交互的视觉设计、计算机动画、视频游戏编程、游戏硬件架构、游戏引擎编程、严肃游戏开发、入门和中级游戏设计,以及两个学期的最终游戏项目。
电影艺术学院:
MEng in Game Design, Development & Innovation
以媒体艺术、游戏与健康为重点的电影艺术硕士课程旨在提供综合研究和基于实践的培训,使学生能够结合先前/当前的教育和经验,设计、开发和评估与健康和保健相关的干预措施,并将娱乐媒体体验(电影、游戏、虚拟现实、移动媒体、公共互动、跨媒体和新兴类型)融入其中。
Game Design and Development (MS)
游戏设计与开发理学硕士课程为期两年,专为注重职业和行业的学生而设计,通过提供快节奏的强化教育,帮助学生掌握毕业后取得成功所需的技能。该课程侧重于制作、原型设计、开发和作品集建设。
Interactive Media (MFA)
互动媒体艺术硕士课程为期三年,旨在培养学生在新兴互动娱乐领域内从事创意工作。互动媒体的创作需要综合运用电影和电视等传统媒体的技能,并深刻理解互动性对体验质量的影响。
Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)
以游戏与健康为重点的互动媒体艺术硕士课程旨在为就读艺术硕士的学生提供专业培训和实践经验,以设计、开发和评估促进健康和幸福的互动娱乐。它包含了以下内容:社交和感知运动游戏 、游戏促进健康、体育锻炼促进健康、健康大脑结构、为移动保健叙事、医疗保健的未来。
申请要求
申请材料:推荐信2封、正式成绩单、SlideRoom申请、财务文件
需要提交作品集
语言要求:雅思 7.0 /托福 100
5. 纽约大学
Game Design MFA
纽约大学:游戏设计硕士
纽约大学的游戏设计系Game Center隶属于NYU王 牌学院——帝势艺术学院。这个专业致力于探索游戏这一文化形式和游戏设计这一创意实践,旨在培养下一代游戏设计师、开发人员、企业家和评论家,通过为高级学术研究和开创性工作创造环境来推动游戏领域的发展。
在MFA项目中,学生创造和研究游戏,成为行业领导 者、实验游戏艺术家以及开拓性的作家、理论家和策展人。在两年的时间里,学生们在来自世界各地的社区中,通过对游戏理论和文化方面的研究,作为个人和团体进行游戏项目的开发和实践,找到了自己的声音。
课程设置
项目为期两年,课程涵盖了游戏设计、游戏研究、数字游戏编程和开发、游戏历史等内容,课程的重点是一篇为期一年的论文,它可以是团队合作创建的原创数字游戏,也可以是个人游戏、活动、展览或认可其他类型的游戏相关研究项目。
申请要求
申请者需要对游戏充满热性,并在设计、开发或学术方面有一定经验,并不强制要求学生具有专业行业经验,但需要在创建或研究游戏的某些方面是展示自己的才能和经验。
申请材料:简历、个人陈述、正式成绩单副本、两封推荐信
需要提交作品集
语言要求:雅思 7.5 /托福 100
不需要 GRE
如果你对游戏设计充满热情,渴望在未来的游戏行业中留下自己的印记,那么这些专业项目无疑是你理想的起点。