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段静文美国中期组长

游戏设计-就业分析-3
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游戏艺术家

视频游戏艺术家视频游戏为艺术家提供了特殊的机会,拥有广泛的创作自由和各种工作在二维和三维。概念艺术家制作参考材料来帮助游戏设计和开发的所有视觉领域,包括角色、世界环境、生物、武器、车辆和对象。他们也可能创造高度抛光的视觉艺术,以促进游戏和影响客户印象。3D艺术家为最终游戏创建角色和对象模型,而纹理艺术家将模型和动画师的皮肤赋予它们生命。所有游戏艺术家的工作类型加起来可以占到游戏开发团队的近三分之一,所以这是一个非常协作的团队工作,对于确保游戏的愿景符合设计文档至关重要。游戏设计师通常(虽然不一定总是)精通2D3D。多才多艺会增加你的工作前景。无论角色如何,传统艺术中的专业知识对于每个游戏艺术家来说都是无价的财富。常见的游戏艺术家角色包括:

概念艺术家

熟练运用传统手绘艺术和PhotoshopPainter2D软件。概念艺术家通过为美术团队的其他成员创建角色、生物、环境和各种视觉辅助来负责游戏的外观和感觉。他们与艺术总监紧密合作,以保持视觉风格的一致性。他们也创造故事板艺术,因此应该是熟练的快速生产艺术品。Creative Uncut上的很多作品都是由概念艺术家创作的。

塑像者

使用Maya3DS Max等工具为角色、生物和对象设计3D模型。必须具有广泛的解剖学知识,为人类和动物创造类似生命的特征。


 

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