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动漫产业虽然不是日本的特有产业,但是毫无疑问,日本的动漫是全世界最优秀的,其产值占全世界动漫产值的一半以上。近年来,越来越多的国内学生专门去日本学习相关的专业,学成后有的直接在日本找到相应的工作,有的回国发展动漫事业。

以前,动漫这个专业一般只有在专门学校里才开设,随着越来越多的学生喜爱这个专业,以及日本国外的很多留学生也越来越多地赴日专门进修这个专业,日本的一些大学也开设了动漫相关的本科课程以及硕士课程,这就为很多想从事该行业并且拿到学位的学生提供了很好的机会。

本期专题着重介绍日本那些知名的开设动漫专业的学校。

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大学篇

东京艺术大学
とうきょうげいじゅつだいがく(国立大学)

东京艺术大学位于东京都台东区上野公园,多被简称为"艺大"。东京艺大培养了许多日本代表性的艺术家,其中美术学部是日本绝大多数著名画家、艺术家的摇篮,在日本被一致公认为日本最高的艺术家培养机构。

学校由美术学部(绘画科、雕刻科、工艺科、设计科、建筑科、先端艺术表现科、艺术学科)和音乐学部(作曲科、指挥科、声乐科、器乐科、邦乐科、乐理科、音乐环境创造科)等2学部14学科组成。目前为止,只有"美术"和"音乐"二学部,但正在改革成为包括摄影艺术(电影o动画)、舞台艺术(演剧o舞蹈)的综合艺术大学。

该校横滨校区内的研究生院影像研究科从2008年4月起开设动漫专业,完成学业者将获得硕士学位。这是日本国立大学首次设立动漫专业的硕士点,该校希望注重实践的课程安排能为日本动漫界培养出未来的领军人物。

推荐理由:

对于了解日本教育体系的学生来说,能够进入国立大学学习,是一件非常令人兴奋的事情。目前,就动漫专业来说,东京艺术大学的动漫硕士学位无疑是最高级别的。而且,国立大学的学费也是很便宜的,是私立大学所不能比拟的。

难  度:

既然是国立大学,那么被录取的难度就可想而知了,不仅要有本科学士学位,还要有扎实的美术专业功底,仅仅凭兴趣是很难进入日本最高艺术殿堂学习的,这也是很多人对"艺大"望而却步的原因。

大学篇

京都精华大学
きょうとせいかだいがく(私立大学)

京都精华大学是一所位于京都府的私立大学,学校成立于1968年。京都精华大学以尊重人格、认真对待每名学员作为教育基础,通过对学问和艺术的传授与研究,使学生形成尽心为人类社会服务的自立人格。学校的目的是培养对社会负责的自立人材,所以一直保持着对现实社会关注的视点,实施着对社会做贡献的活动。在京都精华大学中,由教员支援和学生一起组成了一个有机的社会,并且以这种大学社会中的人际交流为基础,实施教育。

学校设有人文学部、艺术学部、设计学部、漫画学部,研究生大学院设有人文学研究科(硕士课程)、艺术研究科(硕士、博士课程)。

推荐理由:

京都精华大学的漫画学院是日本第一所综合学习漫画与动画的教学机构。指导老师包括当今现任漫画家、大型出版社的前主编以及资深动画创作者。漫画学部设有讽刺画课程、情景漫画课程、动画课程以及漫画策划课程,可以说是全日本漫画专业中最全的学部了。

难  度:

虽然是一所私立大学,学费也比较昂贵(减免30%的学费后,一年仍要100万日元左右),但是报考的漫画专业的学生很多,所以竞争比较激烈。学校要求学生有作品展示给考官看,对于没有这方面基础的学生,不建议报考该校。如果有美术基础,并且有一定的作品集,可以考虑该校。

大学篇

武藏野美术大学
むさしのびじゅつだいがく(私立大学)

武藏野美术大学建于1962年,前身是始于1929年的帝国美术学校。藏野美术大学的空间导演设计学科设立于1985年,是从1974年开设的艺术设计学科改名而来的一个新领域的专业。该学科的范围主要涉及:剧场表现空间、产品展示空间、信息传达空间、身体表现空间及时装流行等领域。

武藏野美术大学是一所美术造型教育的综合性大学,美术学科设有:日本画、油画、版画、雕刻4个专业;设计学科有:视觉传达、工艺工业、空间演出、基础设计、建筑和映像6个专业。为开拓新的领域,学校还新设了艺术文化和信息设计2个专业,共计12门专业。

语言学校篇

美罗斯学园

作为动漫产业最发达的国家,日本有一套成熟的动漫人才的培养机制,其中的专门学校就是培养大量动漫人才的温床。日本有大量的动漫专门学校,最知名的当属美罗斯学园。

美罗斯学园有两所学校,一所是美罗斯言语学院,另一所叫美罗斯日语学院。美罗斯学园27年前创立于东京池袋的太阳城,现在的美罗斯,已拥有两栋教学大楼,是日本最大的语言学院。

除了升学率之外,美罗斯更注重学生升入的是什么院校,最大长处是可以帮助学生进入理想的名校,如国立大学和著名的私立大学。另外,本校对美术类学生的培养,在2011年和2012年,分别有70余名学生考入了著名的东京艺术大学、武藏野美术大学、多摩美术大学以及日本大学艺术学部。特别值得一提的是,美罗斯是日本语言学校中学生国籍比较多元化的学校,有众多来自中国、韩国、新加坡、泰国、俄罗斯、乌克兰、英国、法国、美国等地的学生在这里求学。……[详细]

安童夕马
本名树林伸,早稻田大学政治经济学部毕业。
1962年7月22日出生于东京。
代表作品:足球风云、麻辣教师GTO。

士郎正宗
日本漫画家、插画家。
大阪芸術大学毕业。
代表作品有《RD潜脑调查室》、《神灵狩》、《攻壳机动队》等。

高田裕三
本名高田裕次。日本著名漫画家,明治大学毕业。
代表作:《3×3 EYES》、《万能文化猫娘》、《碧奇魂》等。

佐藤秀峰
日本漫画家、插画家。
大阪芸術大学毕业。
代表作品代表作:海猿--海上拯救队。

小栗左多里
著名日本漫画家,毕业于多摩美術大学。
代表作:《达令是外国人》、《达令是外国人2》、《老妈的好吃好吃料理》、《小栗_东尼的冒险纪行——来去意大利》、《简单!胜负饭》等。

青山刚昌
原名"刚昌"(よしまさ), 日本大学艺术学院毕业。
代表作:《名侦探柯南》、《约定》。

小川悦司
日本知名漫画家。当年看完电影《少林寺》之后,对中国文化尤其是中国功夫非常崇拜。他非常喜欢吃中国菜,于是找来许多有关中国菜的书来看,后来创作了其漫画代表作品《中华一番》(又译《中华小当家》)。

武内直子
生于山梨县甲府市,曾就读于日本公共药科大学药科系。
代表作:《美少女战士:水手月亮》

宫崎骏

日本知名动画导演、动画师及漫画家,1941出生于东京,1963年进入东映动画公司,1965年与同事太田朱美结婚,并育有两子,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为"动画界的黑泽明"。其动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动。


车田正美

日本漫画家,曾经是集英社优势的作者,是为《少年跳跃》立下汗马功劳的老将。早年的《风魔小次郎》等作品使他跃而成为热血漫画的上级人物,《圣斗士星矢》诞生后,又使他跨上更顶层。作品的魅力影响了整个八十年代后期,震动东南亚,为日本热血漫画的发展立下了汗马功劳,也为他个人创造了前所未有的顶峰。


宫泽贤治

日本诗人、童话作家、教育家。代表作有《银河铁道之夜》、《一个规矩繁多的饭店》、《过雪地》等。


CLAMP

日本漫画家4人组合的笔名,这是一个由女性成员组成的漫画工作室,1989年正式出道。这四个人分别是:大川七濑、五十岚寒月、猫井椿、摩可那。代表作有《圣传》、《怪盗千面人》、《魔卡少女樱》、《Tsubasa翼》等。


久保带人

本名久保宣章。日本漫画家,人气动漫《BLEACH》原作。 高校3年级时投稿,即被编辑留意。久保在少年漫画中独树一帜的标志性风格,是作品的语言异常的漂亮,显露出很深的文字功底。


井上雄彦

1967年1月12日在日本九州鹿儿县出生。日本知名漫画家,作品有《篮球飞人》(灌篮高手)、《剑圣武藏》、《变色龙》、《紫色的枫》等等。2011年3月日本大地震,他通过手绘漫画《Smile》为受灾民众打气。


高桥留美子

日本知名漫画家。1978年以《任性的家伙们》出道,获得了第二届小学馆新人大奖。1980年《福星小子》开始在《少年Sunday周刊》中连载,拍成的动画片掀起了空前的收视热潮。1987年《乱马1/2》问世,是80年代后期少年漫画的巅峰之作。



鸟山明

日本著名漫画家。他的成名之作《阿拉蕾》和代表作《七龙珠》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。至1995年7月,《Dr. Slump》共售出28,110,000多份拷贝,而《Dragon Ball》更是创造了109,300,000多的销售记录。


岸本齐史

岸本齐史是日本JUMP系新锐漫画家、火影之父。1974年11月8日出生在冈山县胜田郡奈义町,双生子中的哥哥,其弟岸本圣史。


许斐刚

1970年6月26日生人,日本漫画家,以少年漫画作品《网球王子》而成名。





动漫的制作流程

动漫制作是一个复杂有艰辛的过程:主要要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行销等过程。

在这里,着重向大家介绍一下策划和配音两个流程: 策划是动画诞生的源头,普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短的(或有点痛苦的)"制前作业"。制前作业是指要开始制作的准备工作,但是制前的前面呢?

制前的前面就是"策划","策划"分为两种:第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画回会蛮赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商,问问看是否拍成动画的权利已卖出,如果没有那就开始进行"有时长有时短有时快乐有时痛苦的"权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到"原作"这两个大字大都属于这种类型。

日本动漫与中国动漫之比较

日本动漫在中国占据很重要的位置且发展迅速,相比而言,中国动漫的发展却不尽人意。 首先,从动漫创作的角度来说,我们不得不承认日本是个富于想象力的国家,他们所创作的每部作品都极具表现力。日本动画之所以成功在于他将动画的优势发挥得淋漓尽致,即动画的表现力,它不像电影,不会受实物的限制,造型可以极为夸张,情节也可以更加的科幻、刺激,不会受技术的限制,如《犬夜叉》、《机动战士高达》等。

除此之外,日本动漫将其民族文化及精神融入其中,传达丰富的情感以及价值观,使其成为作品,如《夏目友人帐》出场的不同的日本民间传说中的妖怪,以及主人公在经历一个个奇异、悲伤、怀念、令人感动的怪诞故事后,逐渐学会与人类、妖怪友好相处,写出一段段充满人性哲理的温馨物语。

相比较之下,中国动漫却没有充分利用我国的民间传说以及中华5000年的悠久历史,反而一味的模仿甚至于抄袭日本动漫,出现了一些类似于日本动漫的动画作品,让人觉得乏味没有新意。但中国动漫也有做出过努力,如《秦时明月》以秦始皇灭六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期作为背景,以一种别样的方式诠释了诸子百家的文化精髓,是一部以武侠为主题的全民型动漫。

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